独创性声明 | 第1页 |
学位论文版权使用授权书 | 第3-4页 |
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
·引言 | 第9页 |
·网格的研究背景 | 第9-11页 |
·网格的研究意义 | 第9-10页 |
·网格产生的背景 | 第10-11页 |
·目前网格应用的领域 | 第11-12页 |
·网格在军事上的应用 | 第11-12页 |
·网格在民用上的应用 | 第12页 |
·网格的研究现状 | 第12-13页 |
·国外网格研究的现状 | 第12-13页 |
·国内网格研究的现状 | 第13页 |
·网格的发展前景 | 第13-14页 |
·本课题在教育技术学中的意义 | 第14-15页 |
·论文的主要工作 | 第15-16页 |
第二章 网格概述 | 第16-29页 |
·网格的概念和特点 | 第16-17页 |
·网格的概念 | 第16页 |
·网格的特点 | 第16-17页 |
·网格体系结构 | 第17-21页 |
·网格体系结构的发展 | 第17-18页 |
·五层沙漏结构 | 第18-20页 |
·积木块结构 | 第20页 |
·网状体系结构 | 第20页 |
·混合结构 | 第20-21页 |
·网格体系结构的比较 | 第21-22页 |
·协议的标准化 | 第21页 |
·接口的标准化 | 第21-22页 |
·采用Web服务框架 | 第22页 |
·开放网格服务体系(OGSA) | 第22-26页 |
·以服务为中心的思想 | 第22-23页 |
·OGSA架构 | 第23-24页 |
·OGSA两大架构技术 | 第24-26页 |
·Globus项目 | 第26-29页 |
·Globus项目简介 | 第26-27页 |
·Globus系统结构 | 第27页 |
·Globus协议结构 | 第27-29页 |
第三章 网格中现有资源与服务发现模型的比较 | 第29-37页 |
·网格资源与服务发现技术综述 | 第29-30页 |
·网格资源及资源发现的概念 | 第29-30页 |
·网格资源与服务的发现面临的挑战 | 第30页 |
·现有的网格资源与服务发现模型及其比较 | 第30-37页 |
·元计算目录服务(MDS) | 第30-31页 |
·织女星网格资源发现(VIRD) | 第31-33页 |
·XenoSearch模型 | 第33-34页 |
·基于P2P技术的服务发现机制 | 第34-35页 |
·基于组通信方法的服务发现机制 | 第35-36页 |
·其他相关研究 | 第36-37页 |
第四章 发现模式和服务描述技术 | 第37-41页 |
·发现模式和服务描述 | 第37-38页 |
·目前的资源描述技术 | 第38-41页 |
第五章 基于GT4的网格平台的搭建 | 第41-59页 |
·GT4的背景 | 第41-43页 |
·GlobusToolkit的前身 | 第41页 |
·Globus 4.0版本-GT4 | 第41-42页 |
·Globus的未来 | 第42-43页 |
·Linux下安装Globus工具包(GT4) | 第43-51页 |
·安装前的准备工作 | 第43-46页 |
·安装配置GT4 | 第46-48页 |
·GT4安装后的工作 | 第48-51页 |
·Windows2000下安装Globus工具包(GT4) | 第51-54页 |
·实现网格服务 | 第54-56页 |
·GT4软件结构模型 | 第56-59页 |
·服务器端结构模型 | 第57页 |
·GT4客户端模型 | 第57-59页 |
第六章 基于网格的ResourcediscoveryService的实现 | 第59-68页 |
·创建WSDL描述接口 | 第59-61页 |
·根据WSDL生成stub | 第61-63页 |
·服务实现 | 第63页 |
·创建部署服务文件WSDD | 第63-64页 |
·创建GAR包并部署服务 | 第64-65页 |
·客户端的实现 | 第65-68页 |
第七章 全文总结 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-71页 |