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虚拟环境中具有力反馈的灵巧手抓取方法研究及应用

目录第1-5页
摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第7-13页
 1.1 虚拟现实技术第7-9页
 1.2 虚拟环境中的三维交互第9-11页
 1.3 虚拟环境中的力觉计算与反馈第11页
 1.4 研究目标与内容第11-13页
第二章 基于抓取轨迹线的灵巧手碰撞检测与抓取姿势构造第13-27页
 2.1 灵巧手几何和运动模型的建立第13-17页
 2.2 灵巧手与物体之间的碰撞检测第17-21页
  2.2.1 抓取轨迹线的构造第17-20页
  2.2.2 基于轨迹线的碰撞检测算法第20-21页
 2.3 灵巧手的抓取姿势构造第21-24页
  2.3.1 自动接触判别条件第22-23页
  2.3.2 抓取姿势构造算法第23-24页
 2.4 实验结果第24-26页
 2.5 小结第26-27页
第三章 灵巧手的抓取判别第27-41页
 3.1 灵巧手运动状态第29-30页
 3.2 基于碰撞的抓取判别第30页
 3.3 基于物理的抓取判别第30-36页
  3.3.1 灵巧手力封闭问题模型第31-34页
  3.3.2 灵巧手力封闭问题求解第34-36页
 3.4 实验结果第36-39页
 3.5 小结第39-41页
第四章 灵巧手交互过程中的力反馈第41-47页
 4.1 单手指受力计算第42页
 4.2 灵巧手多指受力计算第42-44页
 4.3 力映射和反馈第44页
 4.4 实验结果第44-46页
 4.5 小结第46-47页
第五章 基于灵巧手交互的虚拟装配系统第47-61页
 5.1 系统概述第47-56页
  5.1.1 硬件配置第47-49页
  5.1.2 软件配置第49-50页
  5.1.3 体系结构第50-52页
  5.1.4 实现细节第52-56页
 5.2 应用实例第56-60页
 5.3 小结第60-61页
第六章 总结与展望第61-63页
参考文献第63-69页
硕士期间的学术论文第69-72页
致谢第72页

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