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基于虚拟现实的虚拟养鱼系统研究与应用

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
第一章 绪论第7-16页
   ·课题背景和内容概要第7-9页
     ·课题背景第7页
     ·项目内容概要第7-8页
     ·论文结构第8-9页
   ·虚拟现实的发展及现状第9-16页
     ·虚拟现实的特征第10-11页
     ·虚拟现实的软硬件状况分析第11页
     ·虚拟现实的应用第11-16页
第二章 计算机图形学和Direct3D 技术第16-27页
   ·Direct3D 发展的现状第16-21页
   ·计算机图形学的发展第21-27页
     ·视窗变化第23-24页
     ·三维坐标变换第24-27页
第三章 虚拟养鱼系统实现的关键技术第27-48页
   ·数学模型的应用第27-33页
     ·各种变量间的逻辑关系设计第28页
     ·水中溶氧量第28-30页
     ·食物对小鱼生长的影响第30-31页
     ·环境温度对小鱼生长的影响第31页
     ·模型扩展分析第31-33页
   ·小鱼游动算法的设计第33-37页
     ·群游设计详细说明第34-36页
     ·小鱼其他特征第36-37页
   ·定时处理数学模型和刷新率第37-42页
   ·粒子系统的研究和开发第42-48页
第四章 虚拟养鱼系统的设计第48-50页
   ·系统的设计流程图如下第48-49页
   ·系统主要框架第49-50页
第五章 本系统的运行流程及验证第50-54页
   ·本系统的运行流程图第50页
   ·系统实现第50-51页
   ·系统验证第51-54页
第六章 总结第54-55页
   ·增加光照(白天有光,晚上暗淡)第54页
   ·增加鱼的习性第54-55页
参考文献第55-57页
论文独创性声明第57页
论文使用授权声明第57-58页
本人在攻读硕士学位期间所发表的文章第58-59页
致谢第59-60页

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