摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
1 绪论 | 第11-16页 |
·研究背景 | 第11-13页 |
·两层客户机/服务器结构的不足 | 第11-12页 |
·分布式应用存在的问题 | 第12-13页 |
·中间件的作用 | 第13页 |
·为什么选择COM+ | 第13-15页 |
·本文的主要工作 | 第15-16页 |
2 COM+概述 | 第16-19页 |
·Windows DNA分布式应用体系 | 第16-17页 |
·COM+基本结构 | 第17-19页 |
3 COM+的基础--COM/DCOM和MTS | 第19-31页 |
·COM(组件对象模型) | 第19-24页 |
·COM的产生 | 第19页 |
·COM概述 | 第19-20页 |
·接口 | 第20-21页 |
·IUnknown接口 | 第21-22页 |
·GUID(Globally Unique Identifier) | 第22-23页 |
·COM组件与客户的通信机制 | 第23-24页 |
·DCOM及其通信机制 | 第24-26页 |
·远程进程外组件的通信机制 | 第25-26页 |
·远程进程内组件的通信机制 | 第26页 |
·COM/DCOM与COM+线程模型 | 第26-27页 |
·COM/DCOM线程模型 | 第27页 |
·COM+线程模型 | 第27页 |
·MTS通信机制与COM+通信机制的比较 | 第27-31页 |
·MTS通信机制 | 第28-29页 |
·COM+通信机制 | 第29-31页 |
4 COM+服务 | 第31-40页 |
·COM+目录 | 第31页 |
·COM+环境 | 第31-32页 |
·事务服务 | 第32-35页 |
·事务的特征 | 第32-33页 |
·资源管理器和事务管理器 | 第33页 |
·两阶段提交协议 | 第33-34页 |
·COM+对象的事务类别 | 第34页 |
·事务的及时激活与对象池 | 第34-35页 |
·排队组件 | 第35-36页 |
·事件 | 第36-38页 |
·COM的事件调用机制 | 第36-37页 |
·COM+的事件调用机制 | 第37-38页 |
·基于角色的安全机制 | 第38-39页 |
·负载平衡 | 第39页 |
·内存数据库 | 第39-40页 |
5 COM+应用实例 | 第40-68页 |
·业务描述 | 第40-41页 |
·功能分析 | 第41-44页 |
·系统体系结构的解决方案 | 第44-49页 |
·分布式应用结构的演变 | 第44-46页 |
·两层结构和三层结构的比较 | 第46-47页 |
·方案的选定 | 第47-49页 |
·系统设计应遵循的原则 | 第49-50页 |
·COM+设计应考虑的问题 | 第49页 |
·二层结构设计的一些原则 | 第49-50页 |
·数据库设计 | 第50-52页 |
·数据访问层对象的设计 | 第52-55页 |
·业务层对象的设计 | 第55-65页 |
·业务对象的设计原则 | 第55-56页 |
·业务对象的具体设计 | 第56-58页 |
·具有异步传输功能的事件服务的设计 | 第58-61页 |
·安全性考虑 | 第61-65页 |
·对象的调用 | 第65-68页 |
结论 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
在学研究成果 | 第72-73页 |
致谢 | 第73页 |