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基于VRML交互式虚拟产品设计坊的设计和实现

中文摘要第1-3页
英文摘要第3-6页
第一章 绪论第6-16页
 1.1 虚拟现实的概念与特征第6-10页
  1.1.1 虚拟现实的概念第6-8页
  1.1.2 虚拟现实的特征第8-10页
 1.2 国内外虚拟现实研究现状第10-12页
 1.3 论文研究的目的和主要内容第12-14页
 1.4 本论文的主要贡献第14-16页
第二章 虚拟产品设计空间的生成技术第16-39页
 2.1 虚拟产品建模生成技术研究第16-22页
  2.1.1 3D Studio MAX与VRML2.0第16-18页
  2.1.2 3D Studio MAX产品造型的辅助设计第18-22页
 2.2 JAVA语言与VRML的结合扩展虚拟产品设计的交互性第22-35页
  2.2.1 Script节点技术研究第23-29页
  2.2.2 EAI接口扩展技术研究第29-35页
 2.3 VRML虚拟空间协同生成研究第35-38页
  2.3.1 虚拟空间系统结构和构造多用户间通信数据包第35-36页
  2.3.2 协同感知第36-37页
  2.3.3 用锁定机制避免冲突第37-38页
 2.4 本章小结第38-39页
第三章 交互式虚拟产品设计坊的通信和数据交互第39-49页
 3.1 在虚拟产品设计坊中利用HTML建立包含帧的WEB页面第39-40页
 3.2 虚拟产品设计坊中VRML与HTML的通讯和通信第40-41页
 3.3 虚拟产品设计坊与外界数据交互的技术实现第41-48页
  3.3.1 虚拟产品空间中各节点间数据交互的方法第41-42页
  3.3.2 虚拟产品空间与外界数据源交互的方法第42-48页
   3.3.2.1 虚拟产品空间通过内嵌JavaScript脚本语言实现对数据库的信息交互第43-45页
   3.3.2.2 虚拟产品空间通过与ASP混合编程实现对数据库的信息交互第45-46页
   3.3.2.3 虚拟产品空间通过内嵌于javascript语言脚本实现与数据库的交互第46-48页
 3.4 本章小结第48-49页
第四章 交互式产品设计坊在INTERNET上的实现第49-56页
 4.1 交互式在产品设计中的应用第49页
 4.2 虚拟产品设计坊的功能表现第49-55页
 4.3 本章小结第55-56页
第五章 总结和展望第56-60页
 5.1 全文总结第56页
 5.2 展望第56-60页
参考文献第60-65页
致谢第65页

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