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疏浚作业仿真训练器中的视景仿真系统研究

第1章 绪论第1-14页
 1.1 课题来源第8-9页
 1.2 本文研究的目的和意义第9页
 1.3 国内外仿真训练器的研制现状第9-13页
 1.4 论文研究的主要工作第13-14页
第2章 最小原型开发方法第14-22页
 2.1 软件工程的原理第14-15页
 2.2 快速原型软件开发方法第15-17页
 2.3 本文所使用的开发方法第17-22页
第3章 视景仿真开发技术第22-36页
 3.1 虚拟现实技术第22-24页
 3.2 基于MultiGen的三维建模技术第24-28页
 3.3 疏浚仿真器视景系统的开发第28-33页
 3.4 实时视景生成优化技术第33-36页
第4章 图形变换和光照模型第36-45页
 4.1 图形变换第36页
 4.2 齐次坐标第36页
 4.3 二维图形的几何变换第36-38页
 4.4 三维图形的几何变换第38-40页
 4.5 透视投影变换第40-41页
 4.6 光照模型第41-45页
第5章 疏浚仿真器水下工况可视化仿真监控软件介绍第45-61页
 5.1 整体功能概述第45-46页
 5.2 开发平台和开发工具的选择第46页
 5.3 Open GL简介第46-48页
 5.4 虚拟地形的生成和绞刀与地形交互的实现第48-56页
 5.5 控制盘台设备与虚拟模型的交互第56-61页
第6章 结论及展望第61-63页
 6.1 全文总结第61页
 6.2 不足之处及展望第61-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-67页
攻读硕士学位期间发表的论文第67页

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