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人—人交互界面模型及其应用的研究

独创性声明第1页
关于论文使用授权的说明第3-4页
摘要第4-7页
Abstract第7-13页
第一章 绪论第13-27页
 §1.1 计算机支持的协同工作第13-21页
  §1.1.1 群体工作第13-14页
  §1.1.2 计算机支持的协同工作(CSCW)第14-17页
   §1.1.2.1 冲突检测与协调的方式第15-16页
   §1.1.2.2 人-人交互第16-17页
  §1.1.3 CSCW系统与传统应用系统的比较第17-19页
  §1.1.4 CSCW的应用和发展第19-21页
 §1.2 交互界面第21-24页
  §1.2.1 人-机交互界面第21-22页
  §1.2.2 多用户界面第22-23页
  §1.2.3 人-人交互界面第23-24页
 §1.3 本文的工作第24-27页
第二章 建模的前期工作第27-56页
 §2.1 引言第27页
 §2.2 协同编辑系统第27-49页
  §2.2.1 概述第28-32页
   §2.2.1.1 协同编辑相关理论第28-29页
   §2.2.1.2 协同编辑原型系统第29-31页
   §2.2.1.3 协同编辑系统应用的研究第31-32页
  §2.2.2 CoEditot系统第32-38页
   §2.2.2.1 文档库结构模型第33-36页
   §2.2.2.2 音视频库模型第36-37页
   §2.2.2.3 功能介绍第37-38页
  §2.2.3 CoEditor与Editor的比较第38-42页
   §2.2.3.1 系统设计中心思想的比较第39页
   §2.2.3.2 交互界面的比较第39-42页
   §2.2.3.3 分析第42页
  §2.2.4 动态多光标第42-45页
   §2.2.4.1 概念第43-44页
   §2.2.4.2 实现方法第44-45页
  §2.2.5 3D人-人交互界面的研究第45-49页
   §2.2.5.1 3D协同空间绘制技术第45-47页
   §2.2.5.2 3D人-人交互界面集成2D界面的若干技术第47-48页
   §2.2.5.3 CoEditor系统3D人-人交互界面的设计第48-49页
 §2.3 电子会议系统CEConference第49-55页
  §2.3.1 概述第49页
  §2.3.2 CEConference系统第49-51页
  §2.3.3 CEConference系统的会议管理器第51-55页
   §2.3.3.1 角色第51-52页
   §2.3.3.2 协同感知第52-53页
   §2.3.3.3 会议管理器的功能介绍第53-54页
   §2.3.3.4 会议管理器的实现第54-55页
 §2.4 本章小结第55-56页
第三章 人-人交互界面模型的研究第56-83页
 §3.1 引言第56页
 §3.2 交互界面模型第56-77页
  §3.2.1 人-机交互界面模型第57-61页
   §3.2.1.1 Seeheim模型第58-59页
   §3.2.1.2 另一模型第59-60页
   §3.2.1.3 其它相关工作第60-61页
  §3.2.2 人-机交互界面扩展模型第61-66页
   §3.2.2.1 模型第61-63页
   §3.2.2.2 其它相关工作第63-66页
    §3.2.2.2.1 单用户系统扩展为CSCW系统的方法第63-64页
    §3.2.2.2.2 单用户系统扩展工具第64-66页
  §3.2.3 人-人交互界面的概念模型第66-69页
   §3.2.3.1 概念模型第66-67页
   §3.2.3.2 界面中的一些问题第67-69页
  §3.2.4 人-人交互界面的结构模型第69-77页
   §3.2.4.1 建模原则第69-70页
   §3.2.4.2 模型的构件组成第70-77页
    §3.2.4.2.1 定义模块第71-74页
    §3.2.4.2.2 运行模块第74-76页
    §3.2.4.2.3 模型中构件间的关联第76-77页
 §3.3 模型间的对比与分析第77-82页
  §3.3.1 人-人交互界面结构模型与Seeheim模型第78-79页
  §3.3.2 人-人交互界面结构模型与人-机界面扩展模型第79-81页
  §3.3.3 人-人交互界面结构模型与概念模型第81-82页
  §3.3.4 比较的结论第82页
 §3.4 本章小结第82-83页
第四章 人-人交互界面开发工具的研究第83-104页
 §4.1 引言第83-84页
 §4.2 COM规范第84-87页
  §4.2.1 构件重用第85-86页
  §4.2.2 可连接对象第86-87页
 §4.3 人-人交互界面开发工具-TOGD第87-98页
  §4.3.1 界面模型的COM构件设计第88-94页
  §4.3.2 TOGD的设计方案第94-98页
   §4.3.2.1 人-人交互界面模版第94-96页
   §4.3.2.2 TOGD的功能第96-97页
   §4.3.2.3 TOGD的整体结构第97-98页
 §4.4 初步试验结果第98-100页
  §4.4.1 COM构件及其界面资源的实现第98-99页
  §4.4.2 试验结果第99-100页
 §4.5 应用协同系统界面开发的分析第100-102页
 §4.6 本章小结第102-104页
第五章 结束语第104-107页
 §5.1 结论第104-106页
 §5.2 存在的问题和进一步的工作第106-107页
参考文献第107-115页
攻读博士学位期间发表的文章第115-117页
致谢第117-118页
作者简历第118页

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