独创性声明 | 第1页 |
关于论文使用授权的说明 | 第3-4页 |
摘要 | 第4-7页 |
Abstract | 第7-13页 |
第一章 绪论 | 第13-27页 |
§1.1 计算机支持的协同工作 | 第13-21页 |
§1.1.1 群体工作 | 第13-14页 |
§1.1.2 计算机支持的协同工作(CSCW) | 第14-17页 |
§1.1.2.1 冲突检测与协调的方式 | 第15-16页 |
§1.1.2.2 人-人交互 | 第16-17页 |
§1.1.3 CSCW系统与传统应用系统的比较 | 第17-19页 |
§1.1.4 CSCW的应用和发展 | 第19-21页 |
§1.2 交互界面 | 第21-24页 |
§1.2.1 人-机交互界面 | 第21-22页 |
§1.2.2 多用户界面 | 第22-23页 |
§1.2.3 人-人交互界面 | 第23-24页 |
§1.3 本文的工作 | 第24-27页 |
第二章 建模的前期工作 | 第27-56页 |
§2.1 引言 | 第27页 |
§2.2 协同编辑系统 | 第27-49页 |
§2.2.1 概述 | 第28-32页 |
§2.2.1.1 协同编辑相关理论 | 第28-29页 |
§2.2.1.2 协同编辑原型系统 | 第29-31页 |
§2.2.1.3 协同编辑系统应用的研究 | 第31-32页 |
§2.2.2 CoEditot系统 | 第32-38页 |
§2.2.2.1 文档库结构模型 | 第33-36页 |
§2.2.2.2 音视频库模型 | 第36-37页 |
§2.2.2.3 功能介绍 | 第37-38页 |
§2.2.3 CoEditor与Editor的比较 | 第38-42页 |
§2.2.3.1 系统设计中心思想的比较 | 第39页 |
§2.2.3.2 交互界面的比较 | 第39-42页 |
§2.2.3.3 分析 | 第42页 |
§2.2.4 动态多光标 | 第42-45页 |
§2.2.4.1 概念 | 第43-44页 |
§2.2.4.2 实现方法 | 第44-45页 |
§2.2.5 3D人-人交互界面的研究 | 第45-49页 |
§2.2.5.1 3D协同空间绘制技术 | 第45-47页 |
§2.2.5.2 3D人-人交互界面集成2D界面的若干技术 | 第47-48页 |
§2.2.5.3 CoEditor系统3D人-人交互界面的设计 | 第48-49页 |
§2.3 电子会议系统CEConference | 第49-55页 |
§2.3.1 概述 | 第49页 |
§2.3.2 CEConference系统 | 第49-51页 |
§2.3.3 CEConference系统的会议管理器 | 第51-55页 |
§2.3.3.1 角色 | 第51-52页 |
§2.3.3.2 协同感知 | 第52-53页 |
§2.3.3.3 会议管理器的功能介绍 | 第53-54页 |
§2.3.3.4 会议管理器的实现 | 第54-55页 |
§2.4 本章小结 | 第55-56页 |
第三章 人-人交互界面模型的研究 | 第56-83页 |
§3.1 引言 | 第56页 |
§3.2 交互界面模型 | 第56-77页 |
§3.2.1 人-机交互界面模型 | 第57-61页 |
§3.2.1.1 Seeheim模型 | 第58-59页 |
§3.2.1.2 另一模型 | 第59-60页 |
§3.2.1.3 其它相关工作 | 第60-61页 |
§3.2.2 人-机交互界面扩展模型 | 第61-66页 |
§3.2.2.1 模型 | 第61-63页 |
§3.2.2.2 其它相关工作 | 第63-66页 |
§3.2.2.2.1 单用户系统扩展为CSCW系统的方法 | 第63-64页 |
§3.2.2.2.2 单用户系统扩展工具 | 第64-66页 |
§3.2.3 人-人交互界面的概念模型 | 第66-69页 |
§3.2.3.1 概念模型 | 第66-67页 |
§3.2.3.2 界面中的一些问题 | 第67-69页 |
§3.2.4 人-人交互界面的结构模型 | 第69-77页 |
§3.2.4.1 建模原则 | 第69-70页 |
§3.2.4.2 模型的构件组成 | 第70-77页 |
§3.2.4.2.1 定义模块 | 第71-74页 |
§3.2.4.2.2 运行模块 | 第74-76页 |
§3.2.4.2.3 模型中构件间的关联 | 第76-77页 |
§3.3 模型间的对比与分析 | 第77-82页 |
§3.3.1 人-人交互界面结构模型与Seeheim模型 | 第78-79页 |
§3.3.2 人-人交互界面结构模型与人-机界面扩展模型 | 第79-81页 |
§3.3.3 人-人交互界面结构模型与概念模型 | 第81-82页 |
§3.3.4 比较的结论 | 第82页 |
§3.4 本章小结 | 第82-83页 |
第四章 人-人交互界面开发工具的研究 | 第83-104页 |
§4.1 引言 | 第83-84页 |
§4.2 COM规范 | 第84-87页 |
§4.2.1 构件重用 | 第85-86页 |
§4.2.2 可连接对象 | 第86-87页 |
§4.3 人-人交互界面开发工具-TOGD | 第87-98页 |
§4.3.1 界面模型的COM构件设计 | 第88-94页 |
§4.3.2 TOGD的设计方案 | 第94-98页 |
§4.3.2.1 人-人交互界面模版 | 第94-96页 |
§4.3.2.2 TOGD的功能 | 第96-97页 |
§4.3.2.3 TOGD的整体结构 | 第97-98页 |
§4.4 初步试验结果 | 第98-100页 |
§4.4.1 COM构件及其界面资源的实现 | 第98-99页 |
§4.4.2 试验结果 | 第99-100页 |
§4.5 应用协同系统界面开发的分析 | 第100-102页 |
§4.6 本章小结 | 第102-104页 |
第五章 结束语 | 第104-107页 |
§5.1 结论 | 第104-106页 |
§5.2 存在的问题和进一步的工作 | 第106-107页 |
参考文献 | 第107-115页 |
攻读博士学位期间发表的文章 | 第115-117页 |
致谢 | 第117-118页 |
作者简历 | 第118页 |