| 第一章 绪论 | 第1-12页 |
| 第一节 计算机技术在公路测设中的应用 | 第8页 |
| 第二节 我国公路测设自动化的不足 | 第8-10页 |
| 第三节 课题成果 | 第10页 |
| 第四节 课题所用开发工具及制作流程 | 第10-12页 |
| 第二章 AUTOCAD下数字地面模型的建立 | 第12-25页 |
| 第一节 AUTOCAD模型向3D STUDIO传输应注意的问题 | 第12页 |
| 第二节 数字地面模型概述 | 第12-16页 |
| 第三节 数据的采集与处理 | 第16-20页 |
| 第四节 三角形构网 | 第20-25页 |
| 第三章 AUTOCAD下公路数字模型的建立 | 第25-32页 |
| 第一节 公路中桩线模型的建立 | 第25-29页 |
| 第二节 行车线、防撞栏模型的建立 | 第29-30页 |
| 第三节 路堤、路堑模型的建立 | 第30页 |
| 第四节 行车路径的建立 | 第30-32页 |
| 第四章 3D STUDIO中的工作 | 第32-43页 |
| 第一节 采用3D STUDIO的原因 | 第32页 |
| 第二节 3D STUDIO简介 | 第32-34页 |
| 第三节 3D STUDIO功能模块简介 | 第34-35页 |
| 第四节 在3D STUDIO中调入AUTOCAD模型前要做的一些工作 | 第35页 |
| 第五节 三维编辑模块下的操作 | 第35-38页 |
| 第六节 动画模块下的操作 | 第38-41页 |
| 第七节 材料编辑器模块 | 第41-43页 |
| 第五章 最终产品的获得及演示 | 第43-47页 |
| 第一节 静态渲染图在PHOTOSHOP中的处理 | 第43页 |
| 第二节 动态透视图在PREMIERE中的处理 | 第43-44页 |
| 第三节 模型在网络上的展示 | 第44-46页 |
| 第四节 将3DS动画转化到视频磁带 | 第46-47页 |
| 第六章 软件编制 | 第47-53页 |
| 第一节 DDE通道的建立 | 第47页 |
| 第二节 原始数据的录入 | 第47-50页 |
| 第三节 程序使用说明 | 第50-53页 |
| 第七章 课题的结论、不足及公路CAD发展趋势 | 第53-57页 |
| 第一节 结论 | 第53页 |
| 第二节 课题中的不足 | 第53-54页 |
| 第三节 当今国际上CAD领域的发展方向 | 第54-55页 |
| 第四节 公路CAD技术的发展趋势 | 第55-57页 |
| 参考书目 | 第57-58页 |
| 致谢 | 第58页 |