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基于三角形数模的公路全景动态透视图的制作及演示

第一章 绪论第1-12页
 第一节 计算机技术在公路测设中的应用第8页
 第二节 我国公路测设自动化的不足第8-10页
 第三节 课题成果第10页
 第四节 课题所用开发工具及制作流程第10-12页
第二章 AUTOCAD下数字地面模型的建立第12-25页
 第一节 AUTOCAD模型向3D STUDIO传输应注意的问题第12页
 第二节 数字地面模型概述第12-16页
 第三节 数据的采集与处理第16-20页
 第四节 三角形构网第20-25页
第三章 AUTOCAD下公路数字模型的建立第25-32页
 第一节 公路中桩线模型的建立第25-29页
 第二节 行车线、防撞栏模型的建立第29-30页
 第三节 路堤、路堑模型的建立第30页
 第四节 行车路径的建立第30-32页
第四章 3D STUDIO中的工作第32-43页
 第一节 采用3D STUDIO的原因第32页
 第二节 3D STUDIO简介第32-34页
 第三节 3D STUDIO功能模块简介第34-35页
 第四节 在3D STUDIO中调入AUTOCAD模型前要做的一些工作第35页
 第五节 三维编辑模块下的操作第35-38页
 第六节 动画模块下的操作第38-41页
 第七节 材料编辑器模块第41-43页
第五章 最终产品的获得及演示第43-47页
 第一节 静态渲染图在PHOTOSHOP中的处理第43页
 第二节 动态透视图在PREMIERE中的处理第43-44页
 第三节 模型在网络上的展示第44-46页
 第四节 将3DS动画转化到视频磁带第46-47页
第六章 软件编制第47-53页
 第一节 DDE通道的建立第47页
 第二节 原始数据的录入第47-50页
 第三节 程序使用说明第50-53页
第七章 课题的结论、不足及公路CAD发展趋势第53-57页
 第一节 结论第53页
 第二节 课题中的不足第53-54页
 第三节 当今国际上CAD领域的发展方向第54-55页
 第四节 公路CAD技术的发展趋势第55-57页
参考书目第57-58页
致谢第58页

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