| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-16页 |
| ·研究背景 | 第10-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-15页 |
| ·本论文研究内容 | 第15-16页 |
| 第2章 相关研究基础 | 第16-24页 |
| ·图形仿真技术简介 | 第16页 |
| ·OpenGL概述 | 第16-21页 |
| ·粒子系统简介 | 第21-23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第3章 雨滴的几何及运动建模 | 第24-35页 |
| ·雨滴的形成过程 | 第24页 |
| ·雨滴的形状模拟 | 第24-26页 |
| ·雨滴的运动建模 | 第26-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第4章 雪花的几何及运动模拟 | 第35-44页 |
| ·雪花的形成及受力分析 | 第35-38页 |
| ·雪花的形状模拟 | 第38-40页 |
| ·雪花的运动模拟 | 第40-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 第5章 雨雪场景的模拟 | 第44-51页 |
| ·雨滴的绘制 | 第44-45页 |
| ·雪花粒子系统的建立 | 第45-47页 |
| ·雨雪场景的绘制 | 第47-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 第6章 仿真结果 | 第51-53页 |
| 第7章 总结与展望 | 第53-54页 |
| ·本文总结 | 第53页 |
| ·未来展望 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-57页 |
| 致谢 | 第57页 |