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基于正交照片的三维人脸建模研究

摘要第1-3页
Abstract第3-6页
第一章 绪论第6-14页
   ·本课题研究的目的和意义第6-8页
   ·三维人脸建模和动画技术第8-10页
   ·基于一般模型变形的三维人脸建模技术第10-12页
   ·本文主要的工作第12-13页
   ·本文章节安排第13-14页
第二章 一般三维人脸网格模型第14-22页
   ·一般标准人脸模型综述第14-16页
   ·Candide 参数化的一般人脸网格第16-20页
   ·Candide 一般人脸模型与其它人脸模型的比较第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 一般人脸模型到特定人脸模型第22-37页
   ·照片预处理第22-23页
   ·交互面部特征点提取第23-27页
   ·全局变换第27页
   ·迭代分块局部变换第27-36页
   ·本章小节第36-37页
第四章 纹理映射第37-43页
   ·纹理贴图概述第37-38页
   ·两类纹理映射方法第38-40页
   ·柱面投影技术第40-42页
   ·本章小节第42-43页
第五章 实验结果与分析第43-53页
   ·系统集成和交互特征点选取第43-46页
   ·基于形状分析和Delaunay 技术的三角剖分实验分析第46-50页
   ·三维人脸建模纹理映射实验结果与分析第50-53页
第六章 总结与展望第53-55页
   ·工作总结第53-54页
   ·本文创新点第54页
   ·下一步的工作第54-55页
参考文献第55-57页
致谢第57-58页
读研期间发表的论文和参加的科研项目第58-60页
附件第60页

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