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基于嵌入式的网络化多媒体终端的设计与实现

致谢第1-6页
中文摘要第6-7页
ABSTRACT第7-11页
1 引言第11-17页
   ·研究背景第11-12页
     ·多媒体终端第11页
     ·研究现状第11-12页
     ·发展前景第12页
   ·关键问题第12-13页
     ·设计方法第12-13页
     ·技术难点第13页
   ·论文意义第13-14页
     ·网络化缺口第13-14页
     ·Multimedia Terminal网络化的意义第14页
     ·可行性第14页
   ·课题目标第14-15页
   ·论文研究工作及内容安排第15-17页
     ·主要工作内容第15页
     ·论文内容安排第15-17页
2 嵌入式系统第17-26页
   ·基本原理第17-19页
     ·概念第17-18页
     ·ARM第18-19页
   ·Linux操作系统第19-25页
     ·主流嵌入式操作系统第20-21页
     ·Linux系统优点第21-22页
     ·Linux PC机环境第22-23页
     ·Linux内核第23-25页
   ·本章小结第25-26页
3 Multimedia Terminal 硬件平台第26-42页
   ·多媒体终端的系统结构第26-27页
   ·硬件系统框图第27页
   ·S3C2410处理器第27-29页
   ·USB接口模块第29-32页
     ·USB-HOST第30-31页
     ·USB-DEVICE第31-32页
   ·网络接口模块第32-38页
     ·CS8900芯片介绍第32-33页
     ·硬件电路第33-37页
     ·注意事项第37-38页
   ·LCD模块第38-41页
     ·概述第38-39页
     ·硬件电路第39-41页
     ·设备选择第41页
   ·本章小结第41-42页
4 Linux在 ARM平台的实现第42-55页
   ·开发流程第42页
   ·交叉编译环境第42-43页
   ·Bootloader第43-46页
     ·基本原理第44-45页
     ·vivi第45-46页
   ·内核的使用第46-48页
     ·Linux2.4内核第46-47页
     ·内核裁剪和编译第47-48页
   ·设备驱动第48-54页
     ·USB驱动第48-50页
     ·网络驱动第50-54页
   ·本章小结第54-55页
5 Multimedia Terminal应用层设计第55-72页
   ·顶层结构第55-56页
   ·GUI设计软件第56-57页
     ·主流 GUI软件第56页
     ·Qt/Embedded和 Qtopia第56-57页
   ·GUI开发第57-62页
     ·交叉编译环境第57-59页
     ·QTE窗函数第59-60页
     ·信号和槽第60-61页
     ·Qlabel函数的使用第61-62页
   ·软件安装及调试第62-65页
     ·安装过程第62-64页
     ·Qt/Embedded调用程序第64-65页
   ·程序编译第65-66页
   ·Qtopia与 Qt/Embedded结合第66-67页
   ·PC机程序调试第67-68页
   ·GUI和软件移植第68-69页
   ·开发板网络测试第69-71页
   ·本章小结第71-72页
6 结论第72-73页
参考文献第73-75页
作者简历第75-77页
学位论文数据集第77页

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