摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
致谢 | 第7-15页 |
第一章:前言 | 第15-17页 |
·研究背景 | 第15页 |
·研究的意义和目的 | 第15-16页 |
·国内的相关研究 | 第16页 |
·研究思路 | 第16-17页 |
第二章:人机交互界面设计理论 | 第17-32页 |
·现代科幻艺术电影对人机交互界面设计的启发 | 第17-18页 |
·人机界面理论 | 第18-26页 |
·辞书对界面的定义 | 第18-19页 |
·当前的定义 | 第19-20页 |
·广义界面 | 第19-20页 |
·狭义界面 | 第20页 |
·界面的起源与发展 | 第20-26页 |
·口传界面阶段 | 第20-21页 |
·印刷界面阶段 | 第21页 |
·机械电子界面阶段 | 第21-22页 |
·比特界面阶段 | 第22-26页 |
·人机交互界面理论 | 第26-28页 |
·人机交互定义 | 第26页 |
·交互设计的基本原理 | 第26-27页 |
·人机交互界面设计 | 第27-28页 |
·强调观众的优先权 | 第27页 |
·允许使用者自定流程步调 | 第27-28页 |
·建立观众联想力 | 第28页 |
·整合信息 | 第28页 |
·研究人机交互界面艺术表现的必要性 | 第28页 |
·人机交互界面的应用 | 第28-32页 |
·网络交互界面 | 第29页 |
·移动交互界面 | 第29-30页 |
·软件操作系统交互界面 | 第30页 |
·局部系统交互界面 | 第30-31页 |
·公共服务系统交互界面 | 第31-32页 |
第三章:人机交互界面的艺术表现元素 | 第32-45页 |
·视觉元素 | 第32-37页 |
·文字 | 第32-33页 |
·图形 | 第33-34页 |
·色彩 | 第34-35页 |
·色彩的鲜明性 | 第34页 |
·色彩的心理搭配 | 第34-35页 |
·色彩的功能性与习惯性 | 第35页 |
·色彩的有限性 | 第35页 |
·色彩的周期性 | 第35页 |
·视觉流程 | 第35-37页 |
·多媒体元素 | 第37-41页 |
·声音 | 第37-38页 |
·解说处理 | 第37页 |
·音响效果处理 | 第37页 |
·背景音乐处理 | 第37-38页 |
·视频 | 第38-39页 |
·动画 | 第39页 |
·临境成像 | 第39-40页 |
·、交互式全景照 | 第39-40页 |
·交互式对象电影 | 第40页 |
·VRML | 第40-41页 |
·交互元素 | 第41-45页 |
·按钮和控件 | 第41-43页 |
·解读性 | 第41-42页 |
·一致性 | 第42页 |
·各异型 | 第42页 |
·习惯性 | 第42-43页 |
·导航器和目录 | 第43-45页 |
第四章 人机交互界面的艺术表现形态与风格 | 第45-53页 |
·人机交互界面的艺术表现形态 | 第45-48页 |
·第一个形态要素——点 | 第45-46页 |
·第二个形态要素——线 | 第46-47页 |
·第三个形态要素——面 | 第47页 |
·第四个形态要素——体 | 第47-48页 |
·人机交互界面的艺术表现风格 | 第48-53页 |
·简约风格 | 第49页 |
·卡通风格 | 第49页 |
·传统风格 | 第49-51页 |
·传统文字----汉字 | 第49-50页 |
·传统图案及图腾 | 第50页 |
·传统绘画——中国画 | 第50-51页 |
·古典风格 | 第51页 |
·高科技风格 | 第51-52页 |
·插画风格 | 第52-53页 |
第五章:人机交互界面的艺术表现特性 | 第53-56页 |
·介质和应用范围 | 第53页 |
·设计的内容 | 第53页 |
·交互性设计 | 第53-54页 |
·多维性 | 第54页 |
·技术与艺术结合的紧密性 | 第54-56页 |
第六章:人机交互界面的艺术表现方法 | 第56-75页 |
·人机交互界面的艺术表现技术方法 | 第56-61页 |
·以用户为中心的原则 | 第56-57页 |
·确立目标用户 | 第56页 |
·目标用户行为方式分析 | 第56-57页 |
·对信息的分析与控制原则 | 第57-59页 |
·主题明确 | 第57-58页 |
·内容与形式统一 | 第58页 |
·结构清晰 | 第58-59页 |
·特色明确 | 第59页 |
·交互性原则 | 第59-61页 |
·交互人性化 | 第59-60页 |
·交互信息配置的合理性 | 第60-61页 |
·合理运用技术原则 | 第61页 |
·人机交互界面的艺术表现美学方法 | 第61-71页 |
·对比原则 | 第61-65页 |
·大小的对比 | 第61-62页 |
·明暗的对比 | 第62页 |
·色彩的对比 | 第62-63页 |
·粗细的对比 | 第63页 |
·曲直的对比 | 第63-64页 |
·质感的对比 | 第64页 |
·位置的对比 | 第64-65页 |
·调和原则 | 第65页 |
·平衡原则 | 第65-67页 |
·对称 | 第65-66页 |
·均衡 | 第66页 |
·重心 | 第66-67页 |
·韵律原则 | 第67-68页 |
·重复与渐变 | 第67-68页 |
·比例 | 第68页 |
·分割 | 第68页 |
·乐趣原则 | 第68-71页 |
·主与从 | 第68-69页 |
·夸张 | 第69页 |
·特写 | 第69-70页 |
·凝聚与扩散 | 第70页 |
·特异 | 第70-71页 |
·人机交互界面设计的实例分析——多媒体课件界面设计 | 第71-75页 |
·多媒体课件的交互导航信息框架图 | 第71-72页 |
·多媒体课件交互界面的艺术表现分析 | 第72-74页 |
·文字 | 第72页 |
·色彩 | 第72页 |
·声音 | 第72-73页 |
·动画 | 第73页 |
·视频 | 第73页 |
·按钮 | 第73-74页 |
·风格 | 第74页 |
·多媒体课件交互界面效果 | 第74-75页 |
第七章 人机交互界面的展望与总结 | 第75-77页 |
·人机交互界面的发展趋势 | 第75页 |
·集成化 | 第75页 |
·网络化 | 第75页 |
·智能化 | 第75页 |
·虚拟与现实的结合 | 第75页 |
·结论 | 第75-77页 |
参考文献 | 第77-79页 |
在读期间发表的论文、科研及获奖情况 | 第79页 |