基于3G串流技术的多制式前端设备视频监控平台的设计与实现
| 中文摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-13页 |
| ·选题的背景及意义 | 第8-9页 |
| ·背景 | 第8页 |
| ·选题的目的和意义 | 第8-9页 |
| ·国内外研究发展状况 | 第9-10页 |
| ·国外发展现状 | 第9-10页 |
| ·国内发展现状 | 第10页 |
| ·课题研究内容 | 第10-11页 |
| ·论文章节安排 | 第11-13页 |
| 第二章 相关支撑技术 | 第13-30页 |
| ·视频编码技术 | 第13-21页 |
| ·视频编码格式和编解码器的选择 | 第13-15页 |
| ·H.264 标准简介 | 第15-16页 |
| ·H.264 的分层结构 | 第16-17页 |
| ·H.264 网络适配层NAL | 第17-21页 |
| ·网络传输协议的选择 | 第21页 |
| ·移动流媒体相关协议 | 第21-29页 |
| ·实时流协议RTSP | 第21-22页 |
| ·实时传输协议RTP | 第22-25页 |
| ·实时传输控制协议RTCP | 第25-29页 |
| ·会话描述协议SDP | 第29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第三章 系统设计及实现 | 第30-57页 |
| ·总体设计 | 第30-32页 |
| ·服务器核心模块 | 第32-33页 |
| ·RTSP 模块 | 第33-37页 |
| ·RTSP 模块的工作流程 | 第33-36页 |
| ·SDP 信息内容 | 第36-37页 |
| ·RTP/RTCP 模块 | 第37-47页 |
| ·H.264 视频的RTP 荷载格式 | 第37-40页 |
| ·发送RTP 数据包的过程 | 第40-42页 |
| ·RTP 协议的软件实现 | 第42页 |
| ·RTCP 协议的软件实现 | 第42-44页 |
| ·网络传输QoS 控制 | 第44-45页 |
| ·H.264 错误恢复 | 第45-47页 |
| ·PTZ 控制模块 | 第47-48页 |
| ·接口协议 | 第47页 |
| ·实现流程 | 第47-48页 |
| ·媒体转码模块 | 第48-54页 |
| ·编解码器分析 | 第48-49页 |
| ·编解码流程 | 第49-50页 |
| ·编解码实现过程 | 第50-53页 |
| ·转码图像调整 | 第53-54页 |
| ·媒体请求模块 | 第54-55页 |
| ·管理模块 | 第55-56页 |
| ·本章小结 | 第56-57页 |
| 第四章 客户端M_CU 的设计与实现 | 第57-64页 |
| ·Windows Mobile介绍 | 第57-58页 |
| ·手机客户端的系统结构 | 第58页 |
| ·客户端工作模块 | 第58-59页 |
| ·客户端工作流程 | 第59-60页 |
| ·关键模块实现 | 第60-63页 |
| ·RTP 数据包排序 | 第60-62页 |
| ·缓冲区方案 | 第62-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 第五章 系统测试与评价 | 第64-71页 |
| ·测试环境 | 第64-65页 |
| ·硬件环境 | 第64-65页 |
| ·软件环境 | 第65页 |
| ·访问模型 | 第65-66页 |
| ·空间模型 | 第65-66页 |
| ·时间模型 | 第66页 |
| ·VAU 性能测试 | 第66-69页 |
| ·分发能力测试 | 第66-68页 |
| ·转码能力测试 | 第68-69页 |
| ·手机客户端测试 | 第69-70页 |
| ·本章小结 | 第70-71页 |
| 第六章 总结与展望 | 第71-73页 |
| ·总结 | 第71页 |
| ·展望 | 第71-73页 |
| 参考文献 | 第73-76页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第76-77页 |
| 致谢 | 第77页 |