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基于3G串流技术的多制式前端设备视频监控平台的设计与实现

中文摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·选题的背景及意义第8-9页
     ·背景第8页
     ·选题的目的和意义第8-9页
   ·国内外研究发展状况第9-10页
     ·国外发展现状第9-10页
     ·国内发展现状第10页
   ·课题研究内容第10-11页
   ·论文章节安排第11-13页
第二章 相关支撑技术第13-30页
   ·视频编码技术第13-21页
     ·视频编码格式和编解码器的选择第13-15页
     ·H.264 标准简介第15-16页
     ·H.264 的分层结构第16-17页
     ·H.264 网络适配层NAL第17-21页
   ·网络传输协议的选择第21页
   ·移动流媒体相关协议第21-29页
     ·实时流协议RTSP第21-22页
     ·实时传输协议RTP第22-25页
     ·实时传输控制协议RTCP第25-29页
     ·会话描述协议SDP第29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 系统设计及实现第30-57页
   ·总体设计第30-32页
   ·服务器核心模块第32-33页
   ·RTSP 模块第33-37页
     ·RTSP 模块的工作流程第33-36页
     ·SDP 信息内容第36-37页
   ·RTP/RTCP 模块第37-47页
     ·H.264 视频的RTP 荷载格式第37-40页
     ·发送RTP 数据包的过程第40-42页
     ·RTP 协议的软件实现第42页
     ·RTCP 协议的软件实现第42-44页
     ·网络传输QoS 控制第44-45页
     ·H.264 错误恢复第45-47页
   ·PTZ 控制模块第47-48页
     ·接口协议第47页
     ·实现流程第47-48页
   ·媒体转码模块第48-54页
     ·编解码器分析第48-49页
     ·编解码流程第49-50页
     ·编解码实现过程第50-53页
     ·转码图像调整第53-54页
   ·媒体请求模块第54-55页
   ·管理模块第55-56页
   ·本章小结第56-57页
第四章 客户端M_CU 的设计与实现第57-64页
   ·Windows Mobile介绍第57-58页
   ·手机客户端的系统结构第58页
   ·客户端工作模块第58-59页
   ·客户端工作流程第59-60页
   ·关键模块实现第60-63页
     ·RTP 数据包排序第60-62页
     ·缓冲区方案第62-63页
   ·本章小结第63-64页
第五章 系统测试与评价第64-71页
   ·测试环境第64-65页
     ·硬件环境第64-65页
     ·软件环境第65页
   ·访问模型第65-66页
     ·空间模型第65-66页
     ·时间模型第66页
   ·VAU 性能测试第66-69页
     ·分发能力测试第66-68页
     ·转码能力测试第68-69页
   ·手机客户端测试第69-70页
   ·本章小结第70-71页
第六章 总结与展望第71-73页
   ·总结第71页
   ·展望第71-73页
参考文献第73-76页
攻读学位期间发表的学术论文第76-77页
致谢第77页

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