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基于SketchUp和ArcGIS的三维GIS开发技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
第一章 绪论第8-18页
   ·引言第8页
   ·选题背景第8-14页
     ·三维GIS的定义第8-9页
     ·二维、2.5维与三维GIS第9-10页
     ·三维GIS与虚拟现实(Virtual Reality)和计算机仿真第10-11页
     ·三维GIS的主要功能特点第11-12页
     ·目前三维GIS主要软件与开发平台第12-14页
   ·国内外研究现状第14-16页
     ·国外研究现状第14-15页
     ·国内研究现状第15页
     ·三维GIS系统的总体研究开发现状及不足第15-16页
   ·论文的研究内容与创新第16-18页
第二章 三维GIS相关技术与理论第18-40页
   ·三维空间数据模型第18-21页
     ·面模型第19-20页
     ·体模型第20-21页
     ·混合数据模型第21页
   ·LOD与三维模型的简化方法第21-23页
   ·三维模型的构建方法第23-29页
     ·基于二维GIS数据自动建立三维模型第23-25页
     ·基于遥感影像的三维模型构建第25-26页
     ·基于激光扫描系统的三维模型的构建第26-27页
     ·基于CAD的建模方法第27-29页
   ·三维模型格式及其转换第29-38页
     ·MultiPatch三维数据模型第30-37页
     ·三维CAD数据格式与MultiPatch数据格式的转换第37-38页
   ·三维GIS发展所面临的问题第38-40页
第三章 利用SketchUp和ArcGIS创建三维模型和场景第40-54页
   ·基于SketchUp的场景建模方法第40-48页
     ·建模数据的获取第40-41页
     ·基于SketchUp的阴影分析第41-43页
     ·SketchUp三维模型的构建第43-46页
     ·SketchUp模型应用于ArcGIS中的方法第46-47页
     ·SketchUp6 ESRI插件与ArcGIS的交互第47-48页
   ·基于ArcGIS的场景驱动的实现第48-54页
     ·ArcScene与ArcGlobe的简单说明与功能比较第49-52页
     ·三维场景驱动的创建第52-54页
第四章 小区三维GIS系统实例第54-68页
   ·系统总体设计第54-58页
     ·系统开发平台第54-55页
     ·系统开发框架第55页
     ·系统功能设计第55-56页
     ·系统数据库设计第56-58页
   ·功能模块的开发与实现第58-66页
     ·加载数据第58-59页
     ·二、三维联动功能第59-60页
     ·三维浏览功能第60-61页
     ·属性查询功能第61-62页
     ·模型数据更新功能第62-63页
     ·建筑物内部实景显示功能第63-64页
     ·交互测量与空间分析功能第64-66页
   ·试验结论第66-68页
第五章 结论与展望第68-70页
   ·结论第68页
   ·展望第68-70页
参考文献第70-74页
致谢第74页

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