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非均质半透明材质的绘制及编辑算法研究

致谢第1-7页
摘要第7-9页
Abstract第9-11页
插图目录第11-13页
表格目录第13-14页
主要符号对照表第14-15页
目次第15-18页
1 引言第18-24页
   ·非均质半透明材质的表达第18-20页
   ·非均质半透明材质的绘制第20-22页
   ·半透明非均质材质的编辑第22-23页
   ·本文概览第23-24页
2 基本理论第24-36页
   ·辐射测量学第24-25页
   ·双向次表面散射反射分布函数第25-27页
   ·光在介质中的传播第27-30页
     ·次表面散射第27-29页
     ·漫射理论和双极近似第29-30页
   ·绘制方程第30-31页
   ·表面细微结构第31-32页
   ·预计算辐射传输第32页
   ·图形硬件可编程流水线和CUDA工具第32-35页
     ·顶点/像素着色器第32-33页
     ·CUDA第33-35页
   ·小结第35-36页
3 相关工作第36-46页
   ·预计算辐射传输第36-37页
   ·表面细节的建模及绘制第37-39页
   ·非均质半透明材质的建模和绘制第39-43页
     ·基于光路的模拟第39-41页
     ·基于简化模型的绘制第41-43页
   ·材质编辑第43-45页
     ·BRDF的编辑第44页
     ·BSSRDF的编辑第44-45页
   ·小结第45-46页
4 具有表面细节的半透明非均质材质的实时绘制第46-64页
   ·算法概述第46-47页
   ·SRTF的定义第47-50页
     ·STF表达第47-48页
     ·SRTF表达第48-50页
   ·预计算第50-54页
     ·f_(shell)和f_(core)的计算第51-52页
     ·L_c的计算第52-54页
   ·绘制第54-58页
     ·局部光照下的绘制第55-56页
     ·全局光照下的绘制第56-58页
   ·实验结果第58-60页
   ·小结第60-64页
5 针对测量数据的非均质半透明材质的编辑第64-88页
   ·算法概述第65-66页
   ·非均质次表面散射第66-67页
   ·表达第67-74页
     ·目标第67-69页
     ·SubEdit表达第69-72页
     ·表达测量数据第72-74页
   ·直观的编辑操作第74-78页
     ·直观的参数化第74-76页
     ·编辑的传递第76-78页
   ·编辑原型系统及可视化第78-82页
     ·编辑原型系统第78-82页
     ·编辑效果可视化第82页
   ·实验结果第82-84页
   ·小结第84-88页
6 动态非均质半透明材质的实时绘制第88-102页
   ·算法概述第88-89页
   ·相关算法比较第89-91页
     ·实时绘制算法第89-90页
     ·层次组织结构第90-91页
   ·BSSRDF表达第91-92页
   ·绘制框架第92-98页
     ·层次组织第92-96页
     ·运行时绘制第96-98页
   ·实验结果第98-99页
   ·小结第99-102页
7 总结与展望第102-106页
   ·工作总结第103-104页
   ·未来工作的展望第104-106页
参考文献第106-112页
作者简历及在学期间所取得的科研成果第112页

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