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基于3D模型修正的多摄像机目标跟踪

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-19页
   ·课题背景及意义第9-10页
   ·国内外发展和研究现状第10-16页
     ·基于视觉的目标跟踪算法研究第10-11页
     ·轮廓跟踪算法研究第11-13页
     ·基于3D建模的跟踪算法研究第13-16页
   ·本文主要研究内容及章节安排第16-19页
     ·问题定义第16-17页
     ·研究内容及章节安排第17-19页
第2章 单视点目标轮廓提取算法第19-29页
   ·引言第19页
   ·基于Snake的初始轮廓提取算法第19-24页
     ·原始Snake算法第20-21页
     ·GVF-Snake第21-22页
     ·虚拟Snake第22-24页
   ·模型和特征选取策略第24-28页
     ·模型选取策略第25-27页
     ·特征选取策略第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第3章 基于修复可视壳模型的多视点跟踪算法第29-47页
   ·引言第29页
   ·预处理过程第29-32页
   ·摄像机定标第32-34页
   ·遮挡物模型生成机制第34-37页
     ·遮挡物分类机制第34-35页
     ·体素啄刻算法第35-37页
   ·有价值场景区域选取机制第37-40页
   ·目标轮廓修复及可视壳生成第40-46页
     ·目标轮廓修复算法第41-42页
     ·基于八叉树的精准多面体可视壳算法第42-44页
     ·时间复杂性分析及跟踪效果实验第44-46页
   ·本章小结第46-47页
第4章 3D目标跟踪平台HIT3DTracking第47-59页
   ·引言第47页
   ·基于3D建模的多视点跟踪平台第47-49页
   ·实验步骤及实验集规格说明第49-52页
   ·目标三维模型重构实验第52-53页
   ·目标跟踪性能评测第53-56页
   ·本章小结第56-59页
结论第59-60页
参考文献第60-65页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第65-67页
致谢第67页

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