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制导炸弹可视化监控软件设计

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1.绪论第7-11页
   ·课题研究背景第7-8页
   ·课题完成的主要任务第8页
   ·课题涉及的关键技术第8-10页
   ·本章小结第10-11页
2.制导炸弹可视化监控软件的总体设计与思路第11-18页
   ·制导炸弹可视化监控软件设计思路第11-14页
     ·软件功能模块设计第11-12页
     ·数据获取与数据处理第12-13页
     ·监控界面设计第13-14页
   ·制导炸弹可视化监控软件的编程设计第14-17页
     ·软件开发工具介绍第14-15页
     ·软件程序框架创建第15-17页
   ·本章小结第17-18页
3.基于OpenGL的制导炸弹可视化仿真实现第18-31页
   ·OpenGL概述第18-20页
     ·OpenGL的基本功能第18-19页
     ·OpenGL的运行机制及工作原理第19-20页
   ·Windows环境下的OpenGL编程第20-21页
     ·程序中对OpenGL的配置第20页
     ·OpenGL的初始化设置第20-21页
   ·利用OpenGL进行图形绘制第21-30页
     ·平面场景绘制第22-24页
     ·载机及炸弹的建模与动画实现第24-27页
     ·炸弹运动二维仿真模块第27-30页
   ·本章小结第30-31页
4.监控地图的实现第31-43页
   ·MapInfo简介第31-32页
   ·MapX组件第32-35页
     ·MapX组件简介第32页
     ·MapX属性和特点第32-34页
     ·创建MapX控件第34-35页
   ·地图显示中的坐标转换问题第35-37页
   ·VC++环境下MapX的二次开发第37-42页
     ·攻击区设置与目标加载第38-40页
     ·动态飞行轨迹显示第40-42页
   ·本章小结第42-43页
5.GPRS数据传输设计第43-58页
   ·GPRS概述第44-46页
     ·GPRS的技术特点第44-45页
     ·GPRS的网络结构第45-46页
     ·GPRS网络的应用第46页
   ·GPRS数据传输的网络实现第46-49页
     ·Internet接入方式第46-47页
     ·TCP/IP协议第47-48页
     ·监控系统的数据传输模式第48-49页
   ·终端与监控中心通信协议设置第49-50页
   ·监控中心GPRS通信的软件实现第50-56页
     ·WinSock编程技术第51页
     ·VC++和socket关系第51-52页
     ·socket通信过程实现第52-53页
     ·网络通信的编程实现第53-56页
   ·本章小结第56-58页
6.结论第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-62页

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