基于IPTV的3D视频传输体系的研究
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-11页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
·选题的意义 | 第11-12页 |
·国内外研究的主要现状 | 第12-13页 |
·本文的主要研究内容和结构安排 | 第13-14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
第2章 基于 IPTV 的 3D 视频架构 | 第15-25页 |
·IPTV 的基础业务架构 | 第15-16页 |
·基于 IPTV 的 3D 视频传输架构 | 第16-24页 |
·采集/编码部分 | 第16-21页 |
·传输部分 | 第21-23页 |
·客户端部分和显示部分 | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第3章 多视角 3D 视频的传输 | 第25-39页 |
·系统描述 | 第25-27页 |
·系统实现过程 | 第27-33页 |
·MVC 基础层和同时联播增强层 | 第27-28页 |
·比特率分配 | 第28-32页 |
·视角点的预测 | 第32-33页 |
·在基础层决定视角的数量 | 第33页 |
·实验结果 | 第33-37页 |
·本章小结 | 第37-39页 |
第4章 在多视角传输中使用 P2P | 第39-49页 |
·Peer-to-Peer 优势 | 第39-40页 |
·使用 P2P 实现传输部分 | 第40-42页 |
·P2P 协议:NUEPMuT | 第40-42页 |
·灵活性分析 | 第42页 |
·降低交换延迟和平衡交叉视角的资源 | 第42-47页 |
·降低交换延迟 | 第43-45页 |
·交叉视角的资源平衡 | 第45-47页 |
·在 3D 视频传输中半稳定结构的实现 | 第47-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第5章 总结与展望 | 第49-51页 |
·总结 | 第49-50页 |
·展望 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-54页 |
致谢 | 第54页 |