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基于IPTV的3D视频传输体系的研究

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第1章 绪论第11-15页
   ·选题的意义第11-12页
   ·国内外研究的主要现状第12-13页
   ·本文的主要研究内容和结构安排第13-14页
   ·本章小结第14-15页
第2章 基于 IPTV 的 3D 视频架构第15-25页
   ·IPTV 的基础业务架构第15-16页
   ·基于 IPTV 的 3D 视频传输架构第16-24页
     ·采集/编码部分第16-21页
     ·传输部分第21-23页
     ·客户端部分和显示部分第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 多视角 3D 视频的传输第25-39页
   ·系统描述第25-27页
   ·系统实现过程第27-33页
     ·MVC 基础层和同时联播增强层第27-28页
     ·比特率分配第28-32页
     ·视角点的预测第32-33页
     ·在基础层决定视角的数量第33页
   ·实验结果第33-37页
   ·本章小结第37-39页
第4章 在多视角传输中使用 P2P第39-49页
   ·Peer-to-Peer 优势第39-40页
   ·使用 P2P 实现传输部分第40-42页
     ·P2P 协议:NUEPMuT第40-42页
     ·灵活性分析第42页
   ·降低交换延迟和平衡交叉视角的资源第42-47页
     ·降低交换延迟第43-45页
     ·交叉视角的资源平衡第45-47页
   ·在 3D 视频传输中半稳定结构的实现第47-48页
   ·本章小结第48-49页
第5章 总结与展望第49-51页
   ·总结第49-50页
   ·展望第50-51页
参考文献第51-54页
致谢第54页

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