摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
图表清单 | 第9-13页 |
第一章 绪论 | 第13-19页 |
·半物理仿真在飞/发综合控制系统研制中的应用及意义 | 第13-14页 |
·直升机三维视景仿真的意义 | 第14页 |
·直升机飞/发综合控制半物理仿真平台 | 第14-17页 |
·系统总体结构 | 第14-17页 |
·仿真接口软件开发 | 第17页 |
·驾驶舱、飞机、发动机三维显示软件开发 | 第17页 |
·论文研究内容 | 第17-19页 |
第二章 视景仿真软件设计 | 第19-42页 |
·创建三维模型 | 第19-23页 |
·Autodesk 3DSMAX 简介 | 第20-21页 |
·创建直升机三维模型 | 第21-23页 |
·创建三维显示环境 | 第23-39页 |
·OpengGL 图形库 | 第23-28页 |
·三维物体的显示 | 第28-31页 |
·整体场景的创建 | 第31-32页 |
·虚拟驾驶舱设计 | 第32-37页 |
·坐标变换 | 第37-38页 |
·视点变换 | 第38-39页 |
·视口变换 | 第39页 |
·系统的输入设备 | 第39-40页 |
·三维视景仿真最终显示效果 | 第40-41页 |
·小结 | 第41-42页 |
第三章 半物理仿真试验中的发动机监控软件设计 | 第42-49页 |
·发动机监控软件需求分析 | 第42页 |
·发动机监控软件界面设计 | 第42-43页 |
·发动机各运行状态的动画制作 | 第43-47页 |
·发动机三维模型的创建 | 第43页 |
·渲染三维动画 | 第43页 |
·空气和火焰效果的实现 | 第43-44页 |
·swf 格式动画生成 | 第44-47页 |
·软件编程实现 | 第47-48页 |
·小结 | 第48-49页 |
第四章 发动机仿真接口模拟器设计 | 第49-88页 |
·接口模拟器需求分析 | 第49-50页 |
·硬件设计 | 第50-59页 |
·接口模拟器硬件设计 | 第50-59页 |
·处理器介绍 | 第59页 |
·软件设计 | 第59-75页 |
·TMS320F2808 软件设计 | 第59-74页 |
·上位机监控测试软件设计 | 第74-75页 |
·接口模拟器的初步测试和标定 | 第75-85页 |
·串口测试 | 第75-76页 |
·DA 输出标定和测试 | 第76-83页 |
·频率和相位输出测试 | 第83-84页 |
·AD 输入测试 | 第84页 |
·频率输入测试 | 第84-85页 |
·联合调试 | 第85-87页 |
·小结 | 第87-88页 |
第五章 总结与展望 | 第88-89页 |
·总结 | 第88页 |
·对未来工作的展望 | 第88-89页 |
参考文献 | 第89-92页 |
致谢 | 第92-93页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第93页 |