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基于串行通信的LED信息显示屏管理系统的设计

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第一章 绪论第11-14页
   ·问题的提出第11页
   ·解决方案第11页
   ·选题的目的及意义第11-12页
   ·拟开发的软件第12页
   ·完成的工作第12-13页
   ·论文的组织结构第13-14页
第二章 系统开发的背景第14-19页
   ·LED相关术语简介第14-16页
     ·LED简介第14页
     ·LED显示屏的特点与作用第14页
     ·LED显示屏的分类第14-15页
     ·LED象素模块第15页
     ·通信接口第15-16页
   ·本系统研究开发所用的LED显示屏第16页
   ·市场前景第16-17页
   ·开发软件的迫切需要第17-18页
   ·本章小结第18-19页
第三章 通信协议第19-31页
   ·开发的管理系统和LED控制器的连接第19页
   ·串行通信简介第19-20页
     ·波特率第19页
     ·数据位第19-20页
     ·停止位第20页
     ·奇偶校验位第20页
   ·系统所采用的通信协议第20-30页
     ·通信帧格式第20页
     ·LED屏控制器对PC机的查询的应答第20-23页
     ·PC机向LED控制器发送的命令集第23-24页
     ·命令参数分类及详解第24-30页
     ·注意事项第30页
   ·本章小结第30-31页
第四章 需求分析及系统选型第31-36页
   ·系统现状第31页
   ·系统功能需求第31-33页
     ·系统管理功能第31-32页
     ·显示信息编辑处理及扫描编码功能第32页
     ·数据通信功能第32页
     ·数据库管理功能第32-33页
   ·开发环境及组件第33-35页
     ·开发平台及开发语言第33页
     ·使用TApdComPort组件实现串行通信第33-34页
     ·使用TGifImage组件来对GIF格式文件进行访问及处理第34页
     ·TInifile类的使用第34-35页
   ·数据库第35页
   ·运行环境第35页
   ·辅助软件第35页
   ·本章小结第35-36页
第五章 系统总体设计第36-42页
   ·系统结构第36页
   ·图像编辑及处理功能模块分析第36-38页
   ·系统管理功能模块分析第38-40页
   ·数据通信功能第40-41页
     ·通信协议第40页
     ·通信握手第40页
     ·打包及发送数据第40-41页
   ·数据库管理功能第41页
   ·本章小结第41-42页
第六章 数据库设计第42-47页
   ·数据库分析第42页
   ·数据库设计第42-46页
     ·表的设计第42-45页
     ·数据表间关系第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第七章 系统实现第47-67页
   ·文字对象的处理第47-48页
     ·文字对象的编辑显示第47页
     ·文字对象的拖放第47-48页
   ·BMP图像的处理第48-54页
     ·概述第48页
     ·图象的缩放第48-50页
     ·使用抖动算法减少BMP位图的颜色深度第50-52页
     ·彩色图象的灰度化第52页
     ·灰度图象二值化第52-53页
     ·图象的扫描转换第53-54页
   ·GIF动画处理第54-56页
   ·通信实现第56-62页
     ·通信握手第56-58页
     ·打包并发送点阵数据第58-62页
   ·系统配置与INI文件的读写第62-64页
   ·自定义功能函数第64-66页
   ·数据库功能模块第66页
   ·本章小结第66-67页
第八章 系统运行及测试第67-75页
   ·系统运行主界面第67-68页
   ·图像点阵编辑功能模块测试第68-71页
     ·文字编辑功能第68-69页
     ·BMP位图处理功能第69页
     ·GIF动画处理功能第69-70页
     ·其他辅助功能测试第70-71页
   ·数据通信功能测试第71-72页
   ·数据库管理功能测试第72页
   ·系统应用测试第72-74页
   ·本章小结第74-75页
结论第75-76页
参考文献第76-78页
致谢第78页

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