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基于OSG的计算可视化仿真关键技术

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-15页
   ·引言第8-10页
   ·计算可视化仿真概述第10-12页
   ·OSG 图形库概述第12页
   ·研究的现状第12-13页
   ·研究的主要内容第13-15页
2 OSG 引擎系统及其核心技术第15-30页
   ·3D 仿真系统编程概述第15页
   ·3D 渲染流程第15-19页
   ·OSG 图形引擎概述第19页
   ·OSG 图形引擎特点第19-20页
   ·OSG 场景的组织及渲染第20-24页
   ·OSG 中几何体的绘制第24页
   ·OSG 中纹理贴图第24-28页
   ·本章小结第28-30页
3 塔架科学计算可视化仿真系统软件设计第30-35页
   ·软件设计概述第30页
   ·UML 简介第30-31页
   ·用UML 进行软件设计第31-34页
   ·本章小结第34-35页
4 塔架的绘制算法及其改进第35-55页
   ·塔架绘制算法概述第35页
   ·塔架绘制算法难点第35-36页
   ·塔架绘制算法数学原理及其计算机实现第36-48页
   ·光照、阴影概述第48页
   ·光照算法在系统中的应用第48-50页
   ·阴影算法在系统中的应用第50-54页
   ·本章小结第54-55页
5 力学计算数据场可视化算法及其改进第55-81页
   ·ANSYS 的有限元分析概论第55页
   ·ANSYS 有限元计算流程第55-56页
   ·ANSYS 有限元文件结构分析第56-66页
   ·计算力学可视化仿真概述第66-68页
   ·计算力学数据的读取与分析第68-71页
   ·钢架相关物理量捡取算法第71-73页
   ·钢架应力颜色表算法第73-74页
   ·钢架物理量应力纹理映射算法第74-78页
   ·纹理映射算法与以往算法的实际效果比较第78-80页
   ·本章小结第80-81页
6 结论第81-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-87页

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