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快速高精度正演算法在声波/弹性波逆时偏移中的应用

摘要第4-7页
ABSTRACT第7-9页
第1章 绪论第16-29页
    1.1 逆时偏移成像及其发展第16-19页
    1.2 逆时偏移中的数值计算第19-27页
        1.2.1 数值仿真方法第19-23页
        1.2.2 并行加速第23-27页
    1.3 论文研究内容提纲及主要的创新点第27-29页
第2章 声波、弹性波方程正演第29-53页
    2.1 数值仿真方法第29-33页
        2.1.1 时域有限差分方法第29-31页
        2.1.2 时域伪谱方法第31-33页
    2.2 声波方程正演第33-37页
        2.2.1 声波方程和数值离散第33-34页
        2.2.2 声波方程的完美匹配层第34-37页
    2.3 弹性波方程正演第37-43页
        2.3.1 弹性波方程和数值离散第37-40页
        2.3.2 弹性波方程的完美匹配层第40-43页
    2.4 震源的加载第43-46页
        2.4.1 震源的时间函数第43-44页
        2.4.2 震源平滑化第44-46页
    2.5 时间采样率和空间采样率第46-50页
        2.5.1 空间采样率第46-48页
        2.5.2 时间采样率第48-50页
    2.6 数值方法效率对比第50-52页
    2.7 本章小结第52-53页
第3章 声波、弹性波逆时偏移第53-89页
    3.0 逆时偏移基础第53-54页
    3.1 成像条件第54-56页
        3.1.1 互相关成像条件第55页
        3.1.2 归一化互相关成像条件第55页
        3.1.3 时间区间约束互相关成像条件第55-56页
    3.2 边界保存与波场逆推第56-59页
    3.3 声波逆时偏移数值算例第59-80页
        3.3.1 常速度模型第59-62页
        3.3.2 不规则分层模型第62-65页
        3.3.3 Marmousi2速度模型第65-72页
        3.3.4 SEG/EAGE 3D OverThrust模型第72-77页
        3.3.5 SEG/EAGE 3D Salt模型第77-80页
    3.4 弹性波逆时偏移数值算例第80-87页
        3.4.1 二维分层模型第80-83页
        3.4.2 Marmousi2模型第83-85页
        3.4.3 三维分层模型第85-87页
    3.5 本章小结第87-89页
第4章 逆时偏移并行加速第89-109页
    4.1 CPU并行加速第90-96页
        4.1.1 OpenMP第90页
        4.1.2 使用N点复数傅里叶变换代替2个N点实数傅里叶变换第90-92页
        4.1.3 CPU亲和性第92-93页
        4.1.4 并行性能分析第93-96页
    4.2 GPU并行加速第96-107页
        4.2.1 GPU及CUDA简介第96-97页
        4.2.2 使用1D FFT代替3D FFT第97-101页
        4.2.3 使用N点复数傅里叶变换代替2xN点实数傅里叶变换第101-103页
        4.2.4 调整快速傅里叶变换的点数第103-105页
        4.2.5 并行性能分析第105-107页
    4.3 本章小结第107-109页
第5章 结论和展望第109-111页
参考文献第111-122页
攻博期间取得的研究成果第122-123页
致谢第123-124页

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