以《海错图》为线索的博物馆文创产品研究
摘要 | 第7-8页 |
ABSTRACT | 第8页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
1.1 研究背景 | 第9-11页 |
1.1.1 国家政策层面 | 第9-10页 |
1.1.2 博物馆发展需求 | 第10-11页 |
1.2 研究现状 | 第11-14页 |
1.2.1 博物馆文创理论研究 | 第11-12页 |
1.2.2 博物馆文创实践研究 | 第12-14页 |
1.3 研究内容与方法 | 第14-16页 |
1.3.1 研究内容 | 第14-15页 |
1.3.2 研究方法 | 第15-16页 |
第二章 《海错图》与可爱文化 | 第16-26页 |
2.1 《海错图》通识 | 第16-17页 |
2.2 研究选材缘由 | 第17-18页 |
2.2.1 《海错图》的特殊价值 | 第17-18页 |
2.2.2 自然科学热 | 第18页 |
2.2.3 图鉴形式与可爱的联系 | 第18页 |
2.3 博物馆文创与可爱文化 | 第18-26页 |
2.3.1 以可爱文化为设计背景 | 第18-19页 |
2.3.2 论文对“可爱”的诠释 | 第19-20页 |
2.3.3 “可爱”在博物馆文创产品中的应用 | 第20-26页 |
第三章 《海错图》的可爱文化IP构建 | 第26-35页 |
3.1 以故事内容为线索的IP构建 | 第26-29页 |
3.1.1 中国饮食文化 | 第26-28页 |
3.1.2 有趣的生物习性和古人的理解 | 第28-29页 |
3.2 以视觉形象为线索的IP构建 | 第29-35页 |
3.2.1 古人丰富的想象力 | 第29-33页 |
3.2.2 认真与拙气的对比 | 第33-35页 |
第四章 基于上述IP展开的设计构想与产品实现 | 第35-43页 |
4.1 以故事内容为主题的设计 | 第35-37页 |
4.1.1 中国饮食文化 | 第35-36页 |
4.1.2 有趣的生物习性和古人的理解 | 第36-37页 |
4.2 以视觉内容为主题的设计 | 第37-43页 |
4.2.1 古人丰富的想象力 | 第37-38页 |
4.2.2 认真与拙气的对比 | 第38-43页 |
第五章 消费体验报告与总结 | 第43-47页 |
5.1 消费者体验初步调研 | 第43-45页 |
5.2 博物馆文创产品设计总结 | 第45-47页 |
参考文献 | 第47-49页 |
专业能力展示 | 第49-54页 |
致谢 | 第54页 |