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计算机兵棋中兵力机动路径优化研究

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-10页
第一章 绪论第10-21页
   ·引言第10-12页
   ·论文研究的背景第12页
   ·国内外研究现状第12-20页
     ·国外兵棋研究现状第13-16页
     ·国内兵棋研究现状第16-17页
     ·最短路径算法及比较第17-20页
   ·论文的主要研究内容第20-21页
第二章 基本理论第21-33页
   ·兵棋地图第21-23页
     ·兵棋地图简介第21-22页
     ·兵棋地图的地形量化第22-23页
   ·机动的速度和影响因素第23-26页
     ·机动的速度第24-25页
     ·机动的影响因素第25-26页
   ·机动规则第26-28页
     ·机动点值的确定第26-27页
     ·控制区内的机动第27-28页
   ·Dijkstra 算法介绍第28-32页
     ·算法基本思想第28-29页
     ·计算步骤第29-30页
     ·算法应用举例第30-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 路径优化研究第33-49页
   ·建立模型第33-34页
   ·机动单位的机动范围第34-37页
     ·问题背景第34-36页
     ·算法设计第36-37页
   ·无敌情时的路径优化第37-38页
     ·问题背景第37-38页
     ·算法设计第38页
   ·有敌情时的路径优化第38-41页
     ·问题背景第38-40页
     ·控制区的规避第40-41页
     ·算法设计第41页
   ·经过指定网格的路径优化第41-44页
     ·问题背景第41-43页
     ·算法设计第43-44页
   ·机动点值不能完成两点间的机动时的处理第44-47页
     ·问题背景第44-45页
     ·最近网格定义第45-46页
     ·算法设计第46-47页
   ·本章小结第47-49页
第四章 实例求解及分析第49-65页
   ·新兴里战斗的基本情况第49-50页
   ·新兴里战斗兵棋简介第50-52页
   ·路径优化第52-64页
   ·本章小结第64-65页
第五章 总结与展望第65-67页
   ·论文总结第65页
   ·展望第65-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-71页
作者在学期间取得的学术成果第71页

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