摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景和意义 | 第9-10页 |
1.1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.1.2 研究意义 | 第10页 |
1.2 论文的研究现状 | 第10-11页 |
1.3 论文的研究内容 | 第11页 |
1.4 论文的组织结构 | 第11-13页 |
第2章 相关理论概述 | 第13-23页 |
2.1 分布式系统 | 第13-17页 |
2.1.1 分布式系统简介 | 第13页 |
2.1.2 分布式与集中式 | 第13页 |
2.1.3 分布式与计算机网络 | 第13-14页 |
2.1.4 分布式系统的层次结构 | 第14-15页 |
2.1.5 客户服务器模型的体系结构 | 第15-16页 |
2.1.6 客户服务器模型的优点 | 第16-17页 |
2.2 GTK+程序开发 | 第17-22页 |
2.2.1 GTK+简介 | 第17-18页 |
2.2.2 同类GUI开发环境的比较 | 第18-19页 |
2.2.3 相关构件的介绍 | 第19-22页 |
2.3 本章小结 | 第22-23页 |
第3章 基于GTK+的分布式频道管理系统设计 | 第23-41页 |
3.1 总体设计 | 第23-25页 |
3.1.1 总体架构 | 第23-24页 |
3.1.2 基本功能 | 第24页 |
3.1.3 工作原理 | 第24-25页 |
3.2 系统模块设计 | 第25-39页 |
3.2.1 前台显示模块(客户端)的设计 | 第25-29页 |
3.2.2 后台数据模块(服务器)的设计 | 第29-30页 |
3.2.3 数据库中数据流图的设计 | 第30-33页 |
3.2.4 数据库中数据字典的设计 | 第33-38页 |
3.2.5 数据库中数据关系的设计 | 第38-39页 |
3.2.6 数据库中数据采集的设计 | 第39页 |
3.3 模块间的交互 | 第39-40页 |
3.4 本章小结 | 第40-41页 |
第4章 基于GTK+的分布式频道管理系统实现 | 第41-61页 |
4.1 概述 | 第41-42页 |
4.2 系统关键技术的实现 | 第42-60页 |
4.2.1 多用户并发访问的实现 | 第42-45页 |
4.2.2 整合CloudStreaming P2P流媒体系统 | 第45-55页 |
4.2.3 显示界面的实现 | 第55-60页 |
4.3 本章小结 | 第60-61页 |
第5章 总结和展望 | 第61-63页 |
5.1 全文总结 | 第61页 |
5.2 展望 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
致谢 | 第66页 |