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远程故障会诊系统的关键技术研究

摘要第6-7页
Abstract第7页
第1章 绪论第13-18页
    1.1 课题的研究背景和意义第13-14页
    1.2 国内外研究现状第14-17页
        1.2.1 虚拟现实技术的国内外研究现状第14-15页
        1.2.2 远程故障会诊系统的国内外研究现状第15-16页
        1.2.3 虚拟现实和远程会诊系统综合运用的国内外研究现状第16-17页
    1.3 课题研究内容和方法第17-18页
第2章 远程故障会诊系统整体设计第18-26页
    2.1 远程诊断软件系统设计第22-24页
    2.2 漫游系统设计第24-25页
    2.3 系统两大关键技术的框架搭建第25页
    2.4 本章小结第25-26页
第3章 全景图像处理技术基础第26-34页
    3.1 图像获取第26-28页
    3.2 轮廓提取第28-30页
    3.3 图像校正第30-32页
    3.4 图像配准第32页
    3.5 图像融合第32-33页
        3.5.1 非多分辨率融合算法第32-33页
        3.5.2 多分辨率融合算法第33页
    3.6 本章小结第33-34页
第4章 鱼眼图像拼接关键技术第34-48页
    4.1 图像经纬度校正第34-35页
    4.2 SIFT图像配准技术第35-46页
        4.2.1 SIFT特征提取第35-41页
        4.2.2 SIFT特征匹配第41-42页
        4.2.3 改进RANSAC特征提纯第42-46页
    4.3 图像渐入渐出融合第46页
    4.4 全景图生成第46-47页
    4.5 本章小结第47-48页
第5章 场景再现漫游开发第48-63页
    5.1 PV3D引擎系统原理第48-51页
        5.1.1 PV3D中 3D场景基本元素第48-51页
        5.1.2 渲染管线第51页
    5.2 场景再现系统开发第51-62页
        5.2.1 场景图展示第52-53页
        5.2.2 场景漫游交互第53-56页
        5.2.3 添加链接热点第56-61页
        5.2.4 添加视频文件第61-62页
    5.3 本章小结第62-63页
第6章 远程故障会诊系统开发及与场景漫游通信第63-80页
    6.1 会诊系统开发相关技术介绍第63-64页
        6.1.1 JSP技术第63页
        6.1.2 EasyUI技术第63-64页
        6.1.3 JavaMail邮件收发技术第64页
    6.2 开发平台搭建第64-65页
    6.3 会诊系统开发第65-69页
        6.3.1 界面设计第66-67页
        6.3.2 邮件收发功能实现第67-69页
    6.4 会诊系统与数据库连接第69-75页
        6.4.1 系统监测数据库设计第70-73页
        6.4.2 用户管理数据库设计第73-75页
    6.5 远程故障会诊系统与场景再现系统的交互通信第75-79页
        6.5.1 页面的结合第75-76页
        6.5.2 两者的相互通信第76-79页
    6.6 本章小结第79-80页
总结与展望第80-82页
    总结第80页
    展望第80-82页
参考文献第82-85页
攻读硕士学位期间发表的论文第85页

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