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基于BP神经网络的情感机器人玩具的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-16页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
        1.2.1 国外情感机器人的发展状况第12-13页
        1.2.2 中国情感机器人的发展状况第13-14页
    1.3 课题研究的意义及目标第14页
    1.4 论文组织结构第14-16页
第二章 情感机器人玩具总体框架研究与设计第16-32页
    2.1 情感计算理论的相关基础第16-24页
        2.1.1 情感的概念、特性、分类及表示第16-18页
        2.1.2 情感的识别第18-19页
        2.1.3 情感的表达第19页
        2.1.4 情感的生成第19-24页
    2.2 情感机器人玩具框架的分析与设计第24-31页
        2.2.1 情感机器人玩具的总体框架分析与设计第24-26页
        2.2.2 情感输入模块的分析与设计第26-30页
        2.2.3 情感表达模块的分析与设计第30-31页
        2.2.4 情感生成模块的分析与设计第31页
    2.3 本章小结第31-32页
第三章 基于 BP 神经网络的情感模型的建立第32-50页
    3.1 人工神经网络第32-38页
        3.1.1 人工神经网络的发展历史第32-33页
        3.1.2 人工神经网络的特征与功能第33-34页
        3.1.3 人工神经网络的主要应用领域第34-35页
        3.1.4 人工神经网络模型第35-36页
        3.1.5 人工神经网络的学习方式与规则第36-38页
    3.2 BP 神经网络模型第38-42页
        3.2.1 BP 神经网络的数学模型与理论基础第38-40页
        3.2.2 BP 神经网络的实现第40-41页
        3.2.3 BP 网络的能力与局限性第41页
        3.2.4 BP 算法的相关改进第41-42页
    3.3 基于 BP 神经网络的情感模型的实现与测试结果分析第42-48页
        3.3.1 网络模型的初步确定第42-43页
        3.3.2 网络学习与模型的最终确定第43-46页
        3.3.3 BP 神经网络的 C 语言实现第46-48页
        3.3.4 测试结果分析第48页
    3.4 本章小结第48-50页
第四章 情感机器人玩具的实现第50-67页
    4.1 情感机器人玩具的软硬件平台第50-52页
        4.1.1 情感机器人玩具的硬件平台第50-51页
        4.1.2 情感机器人玩具的软件平台第51-52页
    4.2 情感机器人玩具输入模块的实现第52-53页
        4.2.1 点读技术第52-53页
        4.2.2 情感机器人玩具输入模块的实现第53页
    4.3 情感机器人玩具输出模块的实现第53-62页
        4.3.1 Protocol Buffers 技术第53-56页
        4.3.2 情感机器人玩具输出模块数据库的设计与实现第56-62页
        4.3.3 情感机器人玩具输出模块的实现第62页
    4.4 情感机器人玩具的整体实现第62-66页
        4.4.1 情感机器人玩具的软件实现第62-65页
        4.4.2 情感机器人玩具的整体实现第65-66页
    4.5 本章小结第66-67页
总结与展望第67-69页
    本文总结第67页
    工作展望第67-69页
参考文献第69-73页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第73-74页
致谢第74-75页
答辩委员会委员签名的答辩决议书第75页

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