基于Android平台蓝牙4.0技术的博物馆室内定位系统设计与实现
| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 符号对照表 | 第11-12页 |
| 缩略语对照表 | 第12-15页 |
| 第一章 绪论 | 第15-19页 |
| 1.1 项目背景 | 第15-16页 |
| 1.2 智能手机的发展 | 第16页 |
| 1.3 室内定位技术的国内外研究现状 | 第16-17页 |
| 1.4 本文的主要研究内容 | 第17-19页 |
| 第二章 室内定位技术介绍及系统设计 | 第19-25页 |
| 2.1 室内定位技术介绍 | 第19-21页 |
| 2.1.1 红外线室内定位技术 | 第19页 |
| 2.1.2 超宽带无线室内定位技术 | 第19-20页 |
| 2.1.3 无线局域网室内定位技术 | 第20页 |
| 2.1.4 超声波室内定位技术 | 第20-21页 |
| 2.1.5 蓝牙室内定位技术 | 第21页 |
| 2.2 定位系统设计 | 第21-23页 |
| 2.2.1 系统方案选择 | 第21-22页 |
| 2.2.2 系统指标确定 | 第22-23页 |
| 2.3 本章小结 | 第23-25页 |
| 第三章 室内定位算法分析与实验仿真 | 第25-47页 |
| 3.1 蓝牙信号滤波算法仿真 | 第25-36页 |
| 3.1.1 递推平均滤波 | 第27-30页 |
| 3.1.2 中位值滤波 | 第30-33页 |
| 3.1.3 卡尔曼滤波 | 第33-36页 |
| 3.2 定位算法实验及分析 | 第36-45页 |
| 3.2.1 三边定位法 | 第37-41页 |
| 3.2.2 最小距离法 | 第41页 |
| 3.2.3 位置指纹法 | 第41-45页 |
| 3.3 本章小结 | 第45-47页 |
| 第四章 系统软件设计和实验验证 | 第47-65页 |
| 4.1 定位系统软件设计 | 第47-58页 |
| 4.1.1 蓝牙Beacon的选用 | 第47-48页 |
| 4.1.2 开发环境的建立 | 第48-54页 |
| 4.1.3 定位系统设计实现 | 第54-58页 |
| 4.2 定位系统实验验证 | 第58-64页 |
| 4.2.1 基础定位功能实验 | 第58-60页 |
| 4.2.2 模拟博物馆定位实验 | 第60-64页 |
| 4.3 本章小结 | 第64-65页 |
| 第五章 总结与展望 | 第65-67页 |
| 5.1 论文总结 | 第65-66页 |
| 5.2 展望 | 第66-67页 |
| 参考文献 | 第67-69页 |
| 致谢 | 第69-71页 |
| 作者简介 | 第71-72页 |