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基于网络技术的嵌入式图像采集系统设计

中文摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 图像采集系统综述第9-12页
        1.1.1 国内外图像采集技术现状与趋势第9-11页
        1.1.2 图像采集系统接口介绍第11-12页
    1.2 嵌入式系统的概念、发展及应用第12-13页
    1.3 本文研究内容和结构安排第13-15页
第二章 图像采集系统总体方案设计第15-27页
    2.1 嵌入式图像采集系统框架设计第15-18页
        2.1.1 系统需求第15-16页
        2.1.2 系统构成第16-17页
        2.1.3 图像采集系统硬件框架第17-18页
    2.2 DM3730 处理器电路第18-20页
    2.3 电源模块第20-21页
    2.4 时钟复位模块第21-22页
    2.5 系统加载和存储电路模块第22-24页
    2.6 传感器模块第24-25页
    2.7 通信模块第25-26页
    2.8 本章小结第26-27页
第三章 嵌入式 Linux 系统设计与移植第27-46页
    3.1 嵌入式操作系统的选用第27-28页
    3.2 Ubuntu10.04 下开发环境建立第28-31页
        3.2.1 建立交叉编译环境第28-29页
        3.2.2 配置 TFTP 服务器与 NFS 网络文件系统第29-31页
        3.2.3 配置超级终端第31页
    3.3 嵌入式 Linux 操作系统设计第31-39页
        3.3.1 引导方式选择第31-32页
        3.3.2 引导程序设计第32-36页
        3.3.3 内核设计第36-38页
        3.3.4 根文件系统设计第38-39页
    3.4 嵌入式 Linux 操作系统烧写第39-43页
        3.4.1 烧写到 SD 卡第39-41页
        3.4.2 烧写到 Nand第41-43页
    3.5 Video Capture 驱动框架介绍第43-45页
    3.6 本章小结第45-46页
第四章 基于 Linux 的嵌入式图像采集系统的实现第46-61页
    4.1 视频图像捕捉模块设计第46-52页
        4.1.1 V4L2 中的重要结构体第47-49页
        4.1.2 基于 V4L2 的视频图像捕捉实现第49-52页
    4.2 视频图像处理模块设计第52-54页
        4.2.1 ffmpeg 简介第52-53页
        4.2.2 基于 ffmpeg 的视频图像处理实现第53-54页
    4.3 视频图像传输模块设计第54-56页
        4.3.1 Socket 简介第54页
        4.3.2 TCP 和 UDP 简介第54-55页
        4.3.3 基于 UDP 的视频图像传输实现第55-56页
    4.4 视频图像播放模块设计第56-59页
        4.4.1 X Window 系统介绍第56-57页
        4.4.2 基于 X Window 的视频图像播放实现第57-59页
    4.5 性能测试与分析第59-60页
    4.6 本章小结第60-61页
第五章 总结与展望第61-63页
    5.1 总结第61页
    5.2 展望第61-63页
参考文献第63-65页
致谢第65-66页

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