中文摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 图像采集系统综述 | 第9-12页 |
1.1.1 国内外图像采集技术现状与趋势 | 第9-11页 |
1.1.2 图像采集系统接口介绍 | 第11-12页 |
1.2 嵌入式系统的概念、发展及应用 | 第12-13页 |
1.3 本文研究内容和结构安排 | 第13-15页 |
第二章 图像采集系统总体方案设计 | 第15-27页 |
2.1 嵌入式图像采集系统框架设计 | 第15-18页 |
2.1.1 系统需求 | 第15-16页 |
2.1.2 系统构成 | 第16-17页 |
2.1.3 图像采集系统硬件框架 | 第17-18页 |
2.2 DM3730 处理器电路 | 第18-20页 |
2.3 电源模块 | 第20-21页 |
2.4 时钟复位模块 | 第21-22页 |
2.5 系统加载和存储电路模块 | 第22-24页 |
2.6 传感器模块 | 第24-25页 |
2.7 通信模块 | 第25-26页 |
2.8 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 嵌入式 Linux 系统设计与移植 | 第27-46页 |
3.1 嵌入式操作系统的选用 | 第27-28页 |
3.2 Ubuntu10.04 下开发环境建立 | 第28-31页 |
3.2.1 建立交叉编译环境 | 第28-29页 |
3.2.2 配置 TFTP 服务器与 NFS 网络文件系统 | 第29-31页 |
3.2.3 配置超级终端 | 第31页 |
3.3 嵌入式 Linux 操作系统设计 | 第31-39页 |
3.3.1 引导方式选择 | 第31-32页 |
3.3.2 引导程序设计 | 第32-36页 |
3.3.3 内核设计 | 第36-38页 |
3.3.4 根文件系统设计 | 第38-39页 |
3.4 嵌入式 Linux 操作系统烧写 | 第39-43页 |
3.4.1 烧写到 SD 卡 | 第39-41页 |
3.4.2 烧写到 Nand | 第41-43页 |
3.5 Video Capture 驱动框架介绍 | 第43-45页 |
3.6 本章小结 | 第45-46页 |
第四章 基于 Linux 的嵌入式图像采集系统的实现 | 第46-61页 |
4.1 视频图像捕捉模块设计 | 第46-52页 |
4.1.1 V4L2 中的重要结构体 | 第47-49页 |
4.1.2 基于 V4L2 的视频图像捕捉实现 | 第49-52页 |
4.2 视频图像处理模块设计 | 第52-54页 |
4.2.1 ffmpeg 简介 | 第52-53页 |
4.2.2 基于 ffmpeg 的视频图像处理实现 | 第53-54页 |
4.3 视频图像传输模块设计 | 第54-56页 |
4.3.1 Socket 简介 | 第54页 |
4.3.2 TCP 和 UDP 简介 | 第54-55页 |
4.3.3 基于 UDP 的视频图像传输实现 | 第55-56页 |
4.4 视频图像播放模块设计 | 第56-59页 |
4.4.1 X Window 系统介绍 | 第56-57页 |
4.4.2 基于 X Window 的视频图像播放实现 | 第57-59页 |
4.5 性能测试与分析 | 第59-60页 |
4.6 本章小结 | 第60-61页 |
第五章 总结与展望 | 第61-63页 |
5.1 总结 | 第61页 |
5.2 展望 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-66页 |