摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章绪论 | 第7-13页 |
·背景及意义 | 第7-8页 |
·荧光探针介绍 | 第8-9页 |
·激发荧光成像的背景及发展概况 | 第9-11页 |
·本文主要工作 | 第11-13页 |
第二章激发荧光成像原理及算法介绍 | 第13-25页 |
·激发荧光成像概述 | 第13-16页 |
·激发荧光成像原理 | 第13-14页 |
·激发荧光成像系统 | 第14-16页 |
·激发荧光成像算法 | 第16-22页 |
·数学模型 | 第17-19页 |
·前向问题算法 | 第19-21页 |
·逆向问题算法 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-25页 |
第三章基于Monte Carlo方法的激发荧光成像前向问题研究 | 第25-43页 |
·Monte Carlo方法基本思想 | 第25页 |
·Monte Carlo方法在FMT前向问题中的应用 | 第25-32页 |
·激发光光子包的出射. | 第26-27页 |
·荧光光子包的产生 | 第27-28页 |
·光子包在生物组织中的传播 | 第28-32页 |
·Monte Carlo算法的设计流程 | 第32-35页 |
·实验结果与对比分析 | 第35-41页 |
·实验结果 | 第35-39页 |
·对比验证 | 第39-41页 |
·本章小结 | 第41-43页 |
第四章激发荧光成像前向算法在仿真平台中的实现 | 第43-61页 |
·生物光学成像仿真平台MOSE概述 | 第43页 |
·MOSE总体框架和数据结构介绍 | 第43-47页 |
·仿真环境的建立 | 第44-45页 |
·数据的读入写出 | 第45-46页 |
·仿真算法 | 第46-47页 |
·可视化处理 | 第47页 |
·程序框架和交互界面. | 第47页 |
·MOSE交互界面设计 | 第47-53页 |
·界面外观设计 | 第47-50页 |
·界面框架和数据结构 | 第50-53页 |
·激发荧光成像前向算法在平台的扩展 | 第53-59页 |
·数据结构设计和实现 | 第53-58页 |
·仿真界面设计 | 第58-59页 |
·本章小结 | 第59-61页 |
第五章总结与展望 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-71页 |
作者在读期间的研究成果 | 第71-72页 |