体育赛事信息发布管理软件的设计与开发
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-9页 |
| ·引言 | 第7页 |
| ·体育赛事信息显示系统简介 | 第7页 |
| ·体育赛事信息发布管理软件现状 | 第7-8页 |
| ·论文的主要研究工作及章节安排 | 第8-9页 |
| 第二章 软件分析 | 第9-21页 |
| ·问题分析 | 第9页 |
| ·需求分析 | 第9-12页 |
| ·功能分析 | 第9-10页 |
| ·体育项目分析 | 第10-12页 |
| ·结构分析 | 第12-14页 |
| ·网络拓扑结构 | 第14页 |
| ·开发模式 | 第14-15页 |
| ·开发原则 | 第15-16页 |
| ·软件模块划分 | 第16-18页 |
| ·计时子系统软件模块划分 | 第16-17页 |
| ·记录子系统软件模块划分 | 第17-18页 |
| ·本章小结 | 第18-21页 |
| 第三章 软件主要模块设计与实现 | 第21-35页 |
| ·开发平台及工具 | 第21页 |
| ·网络通信模块 | 第21-25页 |
| ·Socket通信原理 | 第21-22页 |
| ·单端口与双端口 | 第22-24页 |
| ·模块的实现 | 第24-25页 |
| ·计时子系统 | 第25-28页 |
| ·计时模块设计与实现 | 第25-27页 |
| ·计时板设计 | 第27-28页 |
| ·记录子系统 | 第28-34页 |
| ·数据解析模块 | 第28-32页 |
| ·记录模块设计 | 第32-33页 |
| ·记分板设计 | 第33-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第四章 篮球比赛信息发布管理软件的实现 | 第35-51页 |
| ·网络通信模块实现 | 第35页 |
| ·计时子系统实现 | 第35-40页 |
| ·计时台界面实现 | 第35-38页 |
| ·计时模块实现 | 第38-40页 |
| ·计时板实现 | 第40页 |
| ·记录子系统的实现 | 第40-47页 |
| ·数据解析模块实现 | 第40-42页 |
| ·记录台程序实现 | 第42-43页 |
| ·记分板实现 | 第43-47页 |
| ·测试 | 第47-49页 |
| ·界面测试 | 第47页 |
| ·功能模块测试 | 第47-48页 |
| ·测试图 | 第48-49页 |
| ·本章小结 | 第49-51页 |
| 第五章 总结与展望 | 第51-53页 |
| ·总结 | 第51页 |
| ·展望 | 第51-53页 |
| 致谢 | 第53-55页 |
| 参考文献 | 第55-57页 |
| 作者在读期间研究成果 | 第57-58页 |