| 摘要 | 第5-7页 |
| ABSTRACT | 第7-9页 |
| 第一章 绪论 | 第12-16页 |
| 1.1 选题背景及意义 | 第12-13页 |
| 1.2 研究内容 | 第13-14页 |
| 1.3 论文主要贡献 | 第14-15页 |
| 1.4 论文组织结构 | 第15-16页 |
| 第二章 虚拟网络映射算法综述 | 第16-30页 |
| 2.1 虚拟网络映射概述 | 第16-20页 |
| 2.1.1 虚拟网络映射问题定义 | 第16-17页 |
| 2.1.2 虚拟网映射问题数学描述 | 第17-18页 |
| 2.1.3 虚拟网络映射算法的评价指标 | 第18-20页 |
| 2.1.4 虚拟网络映射算法分类 | 第20页 |
| 2.2 静态虚拟网络映射算法 | 第20-26页 |
| 2.2.1 基于图论的静态虚拟网络映射算法 | 第21页 |
| 2.2.2 基于拓扑感知的静态虚拟网络映射算法 | 第21-25页 |
| 2.2.3 基于数学规划模型的虚拟网络映射方法 | 第25-26页 |
| 2.3 动态虚拟网络映射算法 | 第26-27页 |
| 2.4 现有方法的不足 | 第27-28页 |
| 2.5 本章小结 | 第28-30页 |
| 第三章 基于资源重要性度量的协同虚拟网络映射算法 | 第30-46页 |
| 3.1 问题陈述 | 第30-32页 |
| 3.2 算法思想 | 第32页 |
| 3.3 度量节点重要性 | 第32-35页 |
| 3.4 度量链路重要性 | 第35-37页 |
| 3.5 不同虚拟网络请求间的协同映射策略及求解方法 | 第37-45页 |
| 3.5.1 节点映射策略和求解方法 | 第38-42页 |
| 3.5.2 链路映射策略和求解方法 | 第42-43页 |
| 3.5.3 算法描述 | 第43-45页 |
| 3.6 本章小结 | 第45-46页 |
| 第四章 基于关键节点保护的动态重映射机制 | 第46-51页 |
| 4.1 问题陈述 | 第46-47页 |
| 4.2 重映射节点选取 | 第47-48页 |
| 4.3 基于拓扑感知重映射 | 第48页 |
| 4.4 算法描述 | 第48-50页 |
| 4.5 本章小结 | 第50-51页 |
| 第五章 仿真与性能分析 | 第51-68页 |
| 5.1 仿真平台搭建及实验设置 | 第51-55页 |
| 5.1.1 仿真平台搭建 | 第51-53页 |
| 5.1.2 物理网络拓扑及网络参数设置 | 第53-55页 |
| 5.2 性能参数选择 | 第55-56页 |
| 5.3 对比方案 | 第56页 |
| 5.4 性能分析 | 第56-67页 |
| 5.4.1 随机型网络场景中算法性能分析 | 第56-61页 |
| 5.4.2 动态重映射参数选择及性能分析 | 第61-62页 |
| 5.4.3 层次型网络场景中算法性能分析 | 第62-67页 |
| 5.5 本章小结 | 第67-68页 |
| 第六章 总结与展望 | 第68-70页 |
| 参考文献 | 第70-73页 |
| 缩略语 | 第73-74页 |
| 致谢 | 第74-75页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第75页 |