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基于资源重要性度量的动态协同虚拟网络映射算法研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-9页
第一章 绪论第12-16页
    1.1 选题背景及意义第12-13页
    1.2 研究内容第13-14页
    1.3 论文主要贡献第14-15页
    1.4 论文组织结构第15-16页
第二章 虚拟网络映射算法综述第16-30页
    2.1 虚拟网络映射概述第16-20页
        2.1.1 虚拟网络映射问题定义第16-17页
        2.1.2 虚拟网映射问题数学描述第17-18页
        2.1.3 虚拟网络映射算法的评价指标第18-20页
        2.1.4 虚拟网络映射算法分类第20页
    2.2 静态虚拟网络映射算法第20-26页
        2.2.1 基于图论的静态虚拟网络映射算法第21页
        2.2.2 基于拓扑感知的静态虚拟网络映射算法第21-25页
        2.2.3 基于数学规划模型的虚拟网络映射方法第25-26页
    2.3 动态虚拟网络映射算法第26-27页
    2.4 现有方法的不足第27-28页
    2.5 本章小结第28-30页
第三章 基于资源重要性度量的协同虚拟网络映射算法第30-46页
    3.1 问题陈述第30-32页
    3.2 算法思想第32页
    3.3 度量节点重要性第32-35页
    3.4 度量链路重要性第35-37页
    3.5 不同虚拟网络请求间的协同映射策略及求解方法第37-45页
        3.5.1 节点映射策略和求解方法第38-42页
        3.5.2 链路映射策略和求解方法第42-43页
        3.5.3 算法描述第43-45页
    3.6 本章小结第45-46页
第四章 基于关键节点保护的动态重映射机制第46-51页
    4.1 问题陈述第46-47页
    4.2 重映射节点选取第47-48页
    4.3 基于拓扑感知重映射第48页
    4.4 算法描述第48-50页
    4.5 本章小结第50-51页
第五章 仿真与性能分析第51-68页
    5.1 仿真平台搭建及实验设置第51-55页
        5.1.1 仿真平台搭建第51-53页
        5.1.2 物理网络拓扑及网络参数设置第53-55页
    5.2 性能参数选择第55-56页
    5.3 对比方案第56页
    5.4 性能分析第56-67页
        5.4.1 随机型网络场景中算法性能分析第56-61页
        5.4.2 动态重映射参数选择及性能分析第61-62页
        5.4.3 层次型网络场景中算法性能分析第62-67页
    5.5 本章小结第67-68页
第六章 总结与展望第68-70页
参考文献第70-73页
缩略语第73-74页
致谢第74-75页
攻读学位期间发表的学术论文目录第75页

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