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基于多视点图像的透视图获取方法

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
符号与缩略语说明第12-13页
第一章 绪论第13-21页
    1.1 论文研究背景第13-18页
        1.1.1 透视成像与单视点成像第14-16页
        1.1.2 多视点成像与焦散失真第16-18页
    1.2 多视点图像中的深度信息与透视图的获取方法概述第18-19页
    1.3 论文工作与结构安排第19-21页
第二章 焦散面与焦散失真第21-34页
    2.1 折反射式相机的焦散面计算第21-27页
        2.1.1 反射面第22-23页
        2.1.2 旋转对称系统的焦散面计算第23-24页
        2.1.3 焦散轴第24-25页
        2.1.4 非旋转对称系统的焦散面计算第25-27页
    2.2 拼接成像系统的焦散面计算第27-30页
        2.2.1 中心拼接成像系统的焦散面计算第28-29页
        2.2.2 旋转对称拼接成像系统的焦散轴第29-30页
    2.3 焦散失真第30-33页
        2.3.1 焦散失真的度量第30-32页
        2.3.2 度量焦散失真的线性算法第32页
        2.3.3 焦散失真的最小化原理第32-33页
    2.4 本章小结第33-34页
第三章 多视点图像中的深度信息获取第34-42页
    3.1 直线的深度信息获取第34-36页
    3.2 一般平面曲线的深度信息获取第36-38页
    3.3 圆的深度信息获取第38-41页
        3.3.1 近似透视成像第38页
        3.3.2 透视系统中圆所在场景平面的法向量计算第38-41页
        3.3.3 多视点系统中圆的深度信息获取第41页
    3.4 成像系统的自标定第41页
    3.5 本章小结第41-42页
第四章 折反射式系统的理论仿真与误差分析第42-54页
    4.1 图像深度的计算结果仿真第42-45页
    4.2 曲面反射镜类型与深度计算准确性第45-49页
        4.2.1 不同类型曲面反射镜成像系统的仿真结果第45-48页
        4.2.2 深度计算准确性与焦散面第48-49页
    4.3 曲面反射镜大小与深度计算准确性第49-50页
    4.4 场景位置与深度计算准确性第50-53页
        4.4.1 不同位置场景的仿真结果第51页
        4.4.2 深度计算准确性与焦散面第51-53页
    4.5 本章小结第53-54页
第五章 透视图计算的实验结果第54-65页
    5.1 用户界面与仿真实验第54-63页
        5.1.1 渲染场景的多视点拼接图像第54-55页
        5.1.2 交互式用户界面第55页
        5.1.3 场景深度计算结果第55-59页
        5.1.4 深度内插法的透视图计算结果第59-63页
    5.2 最小失真透视图获取的真实实验第63-64页
    5.3 本章小结第64-65页
第六章 全文总结第65-67页
    6.1 主要成果第65-66页
    6.2 研究展望第66-67页
参考文献第67-70页
注释第70-71页
附录折反射式成像系统的仿真实验第71-73页
致谢第73-74页
攻读学位期间发表的学术论文目录第74-75页
上海交通大学学位论文答辩决议书第75-77页

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