摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
符号与缩略语说明 | 第12-13页 |
第一章 绪论 | 第13-21页 |
1.1 论文研究背景 | 第13-18页 |
1.1.1 透视成像与单视点成像 | 第14-16页 |
1.1.2 多视点成像与焦散失真 | 第16-18页 |
1.2 多视点图像中的深度信息与透视图的获取方法概述 | 第18-19页 |
1.3 论文工作与结构安排 | 第19-21页 |
第二章 焦散面与焦散失真 | 第21-34页 |
2.1 折反射式相机的焦散面计算 | 第21-27页 |
2.1.1 反射面 | 第22-23页 |
2.1.2 旋转对称系统的焦散面计算 | 第23-24页 |
2.1.3 焦散轴 | 第24-25页 |
2.1.4 非旋转对称系统的焦散面计算 | 第25-27页 |
2.2 拼接成像系统的焦散面计算 | 第27-30页 |
2.2.1 中心拼接成像系统的焦散面计算 | 第28-29页 |
2.2.2 旋转对称拼接成像系统的焦散轴 | 第29-30页 |
2.3 焦散失真 | 第30-33页 |
2.3.1 焦散失真的度量 | 第30-32页 |
2.3.2 度量焦散失真的线性算法 | 第32页 |
2.3.3 焦散失真的最小化原理 | 第32-33页 |
2.4 本章小结 | 第33-34页 |
第三章 多视点图像中的深度信息获取 | 第34-42页 |
3.1 直线的深度信息获取 | 第34-36页 |
3.2 一般平面曲线的深度信息获取 | 第36-38页 |
3.3 圆的深度信息获取 | 第38-41页 |
3.3.1 近似透视成像 | 第38页 |
3.3.2 透视系统中圆所在场景平面的法向量计算 | 第38-41页 |
3.3.3 多视点系统中圆的深度信息获取 | 第41页 |
3.4 成像系统的自标定 | 第41页 |
3.5 本章小结 | 第41-42页 |
第四章 折反射式系统的理论仿真与误差分析 | 第42-54页 |
4.1 图像深度的计算结果仿真 | 第42-45页 |
4.2 曲面反射镜类型与深度计算准确性 | 第45-49页 |
4.2.1 不同类型曲面反射镜成像系统的仿真结果 | 第45-48页 |
4.2.2 深度计算准确性与焦散面 | 第48-49页 |
4.3 曲面反射镜大小与深度计算准确性 | 第49-50页 |
4.4 场景位置与深度计算准确性 | 第50-53页 |
4.4.1 不同位置场景的仿真结果 | 第51页 |
4.4.2 深度计算准确性与焦散面 | 第51-53页 |
4.5 本章小结 | 第53-54页 |
第五章 透视图计算的实验结果 | 第54-65页 |
5.1 用户界面与仿真实验 | 第54-63页 |
5.1.1 渲染场景的多视点拼接图像 | 第54-55页 |
5.1.2 交互式用户界面 | 第55页 |
5.1.3 场景深度计算结果 | 第55-59页 |
5.1.4 深度内插法的透视图计算结果 | 第59-63页 |
5.2 最小失真透视图获取的真实实验 | 第63-64页 |
5.3 本章小结 | 第64-65页 |
第六章 全文总结 | 第65-67页 |
6.1 主要成果 | 第65-66页 |
6.2 研究展望 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
注释 | 第70-71页 |
附录折反射式成像系统的仿真实验 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第74-75页 |
上海交通大学学位论文答辩决议书 | 第75-77页 |