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多域角色访问控制策略合成方法的研究及系统实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
目录第7-9页
第1章 绪论第9-14页
    1.1 课题研究背景和意义第9-10页
    1.2 多域安全互操作国内外研究现状第10-12页
    1.3 本文研究内容与结构第12-14页
第2章 多域安全互操作相关研究第14-22页
    2.1 访问控制模型第14-15页
        2.1.1 传统的访问控制模型第14页
        2.1.2 基于角色的访问控制模型第14-15页
    2.2 多域安全互操作第15-17页
        2.2.1 基本概念第16页
        2.2.2 安全互操作机制第16-17页
    2.3 基于角色映射的安全互操作第17-21页
        2.3.1 基于角色映射互操作的相关方法第17-19页
        2.3.2 基本请求的角色映射方法第19-20页
        2.3.3 基本全局的角色映射方法第20-21页
    2.4 本章小结第21-22页
第3章 基于RBAC多域策略冲突分类及全局策略合成第22-34页
    3.1 安全互操作的相关定义第22-23页
    3.2 基于RBAC多域策略冲突分类第23-25页
        3.2.1 角色继承环冲突第23-24页
        3.2.2 角色非关联冲突第24-25页
        3.2.3 角色违反SOD冲突第25页
    3.3 基于全局的角色映射算法设计第25-32页
        3.3.1 角色映射的属性与分类设计第25-26页
        3.3.2 基于RBAC多域访问全局策略合成算法设计第26-30页
        3.3.3 算法及策略模型的准确性验证第30-32页
    3.4 本章小结第32-34页
第4章 基于时间约束的TBIACM的多域互操作模型第34-47页
    4.1 基于RBAC多域策略冲突的检测算法第34-41页
        4.1.1 安全互操作冲突的检测算法设计第34-36页
        4.1.2 冲突检测算法复杂度的比较第36-37页
        4.1.3 安全互操作冲突分析第37页
        4.1.4 安全互操作冲突示例分析第37-41页
    4.2 基于时间约束的RBAC模型第41-44页
        4.2.1 基于时间约束的RBAC模型第41-42页
        4.2.2 时间约束种类第42页
        4.2.3 时间约束与核心RBAC模型第42-43页
        4.2.4 应用于角色等级关系的时间约束第43-44页
    4.3 TBIACM模型设计第44-45页
    4.4 本章小结第45-47页
第5章 基于TBIACM模型的系统实现第47-54页
    5.1 系统应用背景第47页
    5.2 系统描述第47-50页
        5.2.1 系统简介第47-49页
        5.2.2 系统角色关系第49-50页
    5.3 系统功能模块第50-53页
        5.3.1 全局策略合成模块第50-51页
        5.3.2 特殊策略映射模块第51页
        5.3.3 全局冲突检测模块第51-52页
        5.3.4 冲突消解模块第52-53页
    5.4 本章小结第53-54页
结论第54-56页
参考文献第56-60页
致谢第60页

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