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地表及其上下实体三维建模与集成关键技术研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究现状第11-14页
        1.2.1 三维建模研究现状第11-12页
        1.2.2 三维 GIS 研究现状第12-14页
    1.3 研究意义第14页
    1.4 研究内容及技术路线第14-16页
第二章 三维建模相关理论与方法第16-31页
    2.1 三维空间数据模型第16-18页
        2.1.1 面模型第16-17页
        2.1.2 体模型第17-18页
        2.1.3 混合模型第18页
    2.2 CSG 建模原理第18-20页
    2.3 插值方法第20-22页
        2.3.1 插值方法介绍第20页
        2.3.2 Kriging 插值原理第20-22页
    2.4 数字地形建模方法第22-27页
        2.4.1 Grid 建模方法第22-23页
        2.4.2 Delaunay TIN第23-27页
    2.5 三维可视化技术第27-29页
        2.5.1 纹理映射技术第27页
        2.5.2 消隐处理第27-28页
        2.5.3 LOD 细节层次技术第28-29页
    2.6 三维建模软件及开发平台第29-31页
        2.6.1 3DMAX第29页
        2.6.2 ArcGIS Engine第29-30页
        2.6.3 .NET 与 C第30-31页
第三章 三维建模实例第31-48页
    3.1 三维实体分类第31页
    3.2 地形建模第31-32页
        3.2.1 DEM 建模背景第31-32页
        3.2.2 局部重构 Delaunay 三角网第32页
    3.3 地上建模第32-36页
        3.3.1 数据预处理第33-34页
        3.3.2 地上模型显示第34-36页
    3.4 地下建模第36-43页
        3.4.1 地裂缝建模背景第36-37页
        3.4.2 MultiPatch 介绍第37-38页
        3.4.3 钻孔点预处理第38-39页
        3.4.4 生成 TIN 面第39-40页
        3.4.5 生成三维地层模型第40页
        3.4.6 地裂缝数据预处理第40-42页
        3.4.7 生成地裂缝 TIN 面第42-43页
    3.5 模型集成第43-46页
        3.5.1 集成的必要性第43-44页
        3.5.2 集成的技术关键第44-45页
        3.5.3 模型集成显示第45-46页
    3.6 模型比较第46-48页
第四章 三维 GIS 系统的设计与实现第48-60页
    4.1 开发软硬件介绍第48-50页
    4.2 系统的设计第50-52页
        4.2.1 设计原则第51页
        4.2.2 设计目的第51-52页
        4.2.3 功能设计第52页
    4.3 3D GIS 功能的实现第52-60页
        4.3.1 系统登陆界面第53页
        4.3.2 系统主界面第53页
        4.3.3 三维浏览第53-54页
        4.3.4 信息查询第54-55页
        4.3.5 量算第55-57页
        4.3.6 通视分析第57-60页
结论与展望第60-62页
    结论第60页
    展望第60-62页
参考文献第62-64页
攻读学位期间取得的研究成果第64-65页
致谢第65页

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