地表及其上下实体三维建模与集成关键技术研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 研究现状 | 第11-14页 |
1.2.1 三维建模研究现状 | 第11-12页 |
1.2.2 三维 GIS 研究现状 | 第12-14页 |
1.3 研究意义 | 第14页 |
1.4 研究内容及技术路线 | 第14-16页 |
第二章 三维建模相关理论与方法 | 第16-31页 |
2.1 三维空间数据模型 | 第16-18页 |
2.1.1 面模型 | 第16-17页 |
2.1.2 体模型 | 第17-18页 |
2.1.3 混合模型 | 第18页 |
2.2 CSG 建模原理 | 第18-20页 |
2.3 插值方法 | 第20-22页 |
2.3.1 插值方法介绍 | 第20页 |
2.3.2 Kriging 插值原理 | 第20-22页 |
2.4 数字地形建模方法 | 第22-27页 |
2.4.1 Grid 建模方法 | 第22-23页 |
2.4.2 Delaunay TIN | 第23-27页 |
2.5 三维可视化技术 | 第27-29页 |
2.5.1 纹理映射技术 | 第27页 |
2.5.2 消隐处理 | 第27-28页 |
2.5.3 LOD 细节层次技术 | 第28-29页 |
2.6 三维建模软件及开发平台 | 第29-31页 |
2.6.1 3DMAX | 第29页 |
2.6.2 ArcGIS Engine | 第29-30页 |
2.6.3 .NET 与 C | 第30-31页 |
第三章 三维建模实例 | 第31-48页 |
3.1 三维实体分类 | 第31页 |
3.2 地形建模 | 第31-32页 |
3.2.1 DEM 建模背景 | 第31-32页 |
3.2.2 局部重构 Delaunay 三角网 | 第32页 |
3.3 地上建模 | 第32-36页 |
3.3.1 数据预处理 | 第33-34页 |
3.3.2 地上模型显示 | 第34-36页 |
3.4 地下建模 | 第36-43页 |
3.4.1 地裂缝建模背景 | 第36-37页 |
3.4.2 MultiPatch 介绍 | 第37-38页 |
3.4.3 钻孔点预处理 | 第38-39页 |
3.4.4 生成 TIN 面 | 第39-40页 |
3.4.5 生成三维地层模型 | 第40页 |
3.4.6 地裂缝数据预处理 | 第40-42页 |
3.4.7 生成地裂缝 TIN 面 | 第42-43页 |
3.5 模型集成 | 第43-46页 |
3.5.1 集成的必要性 | 第43-44页 |
3.5.2 集成的技术关键 | 第44-45页 |
3.5.3 模型集成显示 | 第45-46页 |
3.6 模型比较 | 第46-48页 |
第四章 三维 GIS 系统的设计与实现 | 第48-60页 |
4.1 开发软硬件介绍 | 第48-50页 |
4.2 系统的设计 | 第50-52页 |
4.2.1 设计原则 | 第51页 |
4.2.2 设计目的 | 第51-52页 |
4.2.3 功能设计 | 第52页 |
4.3 3D GIS 功能的实现 | 第52-60页 |
4.3.1 系统登陆界面 | 第53页 |
4.3.2 系统主界面 | 第53页 |
4.3.3 三维浏览 | 第53-54页 |
4.3.4 信息查询 | 第54-55页 |
4.3.5 量算 | 第55-57页 |
4.3.6 通视分析 | 第57-60页 |
结论与展望 | 第60-62页 |
结论 | 第60页 |
展望 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
攻读学位期间取得的研究成果 | 第64-65页 |
致谢 | 第65页 |