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基于遗传算法的省电脑知识赛训练系统的设计与实现

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第1章 引言第7-10页
    1.1 选题来源及背景第7页
    1.2 选题研究目的和意义第7-8页
    1.3 国内外研究现状第8-9页
    1.4 论文的组织、结构第9-10页
第2章 相关理论与技术第10-15页
    2.1 系统涉及主要技术介绍第10-11页
        2.1.1 ADO.Net技术第10页
        2.1.2 Ajax技术第10-11页
    2.2 相关的C第11-12页
    2.3 统一建模语言UML第12-13页
    2.4 遗传算法第13-15页
第3章 电脑知识赛训练系统需求分析第15-23页
    3.1 系统的业务需求概述第15-18页
    3.2 系统的功能需求第18-20页
    3.3 系统的非功能性需求第20-21页
    3.4 系统的性能需求第21-23页
第4章 训练系统总体设计第23-38页
    4.1 系统设计原则第23-24页
    4.2 系统架构和开发环境第24-25页
        4.2.1 系统架构设计第24-25页
        4.2.2 系统开发环境第25页
    4.3 系统功能模块设计第25-28页
        4.3.1 系统功能模块结构第25-26页
        4.3.2 系统模块功能描述第26-28页
    4.4 系统用例模型第28-32页
        4.4.1 系统范围和参与者第28-32页
    4.5 数据库设计第32-38页
        4.5.1 数据库设计概述第32-33页
        4.5.2 数据库关系模型设计第33-38页
第5章 系统实现及关键技术分析第38-64页
    5.1 系统模块实现第38-52页
        5.1.1 系统登录第38-43页
        5.1.2 顺序训练第43-45页
        5.1.3 自动生成试卷及模拟比赛第45-48页
        5.1.4 试题管理第48-50页
        5.1.5 学生管理第50-51页
        5.1.6 成绩管理第51-52页
    5.2 关键技术分析第52-64页
        5.2.1 遗传算法在本系统中的使用分析第52-59页
        5.2.2 倒计时的处理与实现分析第59-61页
        5.2.3 组卷结果分析第61-64页
第6章 总结与展望第64-66页
    6.1 系统研究总结第64页
    6.2 收获与体会第64-65页
    6.3 今后的工作展望第65-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-69页
攻读学位期间的研究成果第69页

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