摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
1 绪论 | 第11-15页 |
1.1 课题研究背景 | 第11-12页 |
1.2 国内外发展现状 | 第12-13页 |
1.3 课题研究意义 | 第13页 |
1.4 本文主要内容和组织结构 | 第13-14页 |
1.5 本章小结 | 第14-15页 |
2 Web 即时通讯系统的关键技术介绍 | 第15-37页 |
2.1 J2EE 平台 | 第15-20页 |
2.1.1 J2EE 平台简介 | 第15页 |
2.1.2 J2EE 编程思想 | 第15-16页 |
2.1.3 J2EE 的结构模型 | 第16-17页 |
2.1.4 MVC 模式 | 第17-20页 |
2.2 Flex 技术 | 第20-28页 |
2.2.1 Flex 介绍 | 第20-21页 |
2.2.2 Flex 工作原理 | 第21-23页 |
2.2.3 MXML 和 ActionScript | 第23-27页 |
2.2.4 Flex 的 Cairngorm 框架 | 第27-28页 |
2.3 XML 技术 | 第28-30页 |
2.3.1 XML 简介 | 第28-29页 |
2.3.2 XML 文档的简化格式及常用术语 | 第29页 |
2.3.3 XML 解析器 | 第29-30页 |
2.4 多线程 | 第30-33页 |
2.4.1 多线程简介 | 第30页 |
2.4.2 多线程的实现 | 第30-31页 |
2.4.3 线程的状态转换 | 第31页 |
2.4.4 多线程的同步 | 第31-33页 |
2.5 Socket 通信 | 第33-35页 |
2.5.1 Socket 简介 | 第33页 |
2.5.2 客户端/服务器利用 Socket 实现连接 | 第33-35页 |
2.5.3 在客户端与服务端的通信中应用多线程 | 第35页 |
2.6 本章小结 | 第35-37页 |
3 HTTP 通信协议及应用 HTTP 协议实现 WEB 即时通讯的几种技术 | 第37-45页 |
3.1 HTTP 协议 | 第37-39页 |
3.1.1 HTTP 协议简介和通信过程 | 第37-38页 |
3.1.2 HTTP 请求方式 | 第38-39页 |
3.1.3 HTTP 通信特点 | 第39页 |
3.2 Ajax 轮询 | 第39-41页 |
3.2.1 Ajax 简介和技术原理 | 第39-40页 |
3.2.2 Ajax 轮询工作原理 | 第40-41页 |
3.3 Comet:长轮询技术 | 第41-42页 |
3.4 利用 Flex 中的 Socket 实现“服务器推”技术 | 第42-43页 |
3.5 本章小结 | 第43-45页 |
4 系统概况 | 第45-49页 |
4.1 需求分析 | 第45页 |
4.2 系统开发环境 | 第45-46页 |
4.3 系统工作流程 | 第46页 |
4.4 数据库设计 | 第46-47页 |
4.5 概要设计 | 第47页 |
4.6 本章小结 | 第47-49页 |
5 基于 Flex 技术的 Web 即时通讯系统的具体实现 | 第49-65页 |
5.1 Web 即时通讯系统的框架 | 第49-51页 |
5.1.1 服务器端框架搭建与配置 | 第49页 |
5.1.2 客户端框架搭建与配置 | 第49-50页 |
5.1.3 系统框架的工作流程 | 第50-51页 |
5.2 Web 即时通讯系统关键模块具体实现 | 第51-61页 |
5.2.1 服务器端设计 | 第51-54页 |
5.2.2 Flex 客户端设计 | 第54-61页 |
5.3 Flex 的安全沙箱问题及解决 | 第61-65页 |
6 总结和展望 | 第65-67页 |
6.1 总结 | 第65-66页 |
6.2 展望 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-71页 |
个人简历 | 第71-72页 |