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基于演化博弈方法的社会网络信息传播模型研究

摘要第10-11页
ABSTRACT第11-12页
第一章 绪论第13-21页
    1.1 研究背景及意义第13-15页
        1.1.1 研究背景第13-15页
        1.1.2 研究意义第15页
    1.2 国内外研究现状第15-18页
        1.2.1 社会网络信息传播模型第15-16页
        1.2.2 网络演化博弈模型第16-18页
    1.3 论文研究内容与组织结构第18-21页
第二章 社会网络演化博弈相关概念第21-33页
    2.1 演化博弈方法相关概念第21-24页
        2.1.1 演化博弈论基本思想第21-22页
        2.1.2 演化稳定策略第22-23页
        2.1.3 适应度第23页
        2.1.4 弱选择第23-24页
    2.2 社会网络社会关系第24-25页
    2.3 社会网络分析的主要测量指标第25-28页
        2.3.1 度与平均度第25-26页
        2.3.2 度分布第26-27页
        2.3.3 网络稀疏性与稠密化第27-28页
    2.4 社会网络的演化博弈模型第28-32页
        2.4.1 规则网络上的演化博弈第28-29页
        2.4.2 小世界网络上的演化博弈第29-30页
        2.4.3 无标度网络上的演化博弈第30-32页
    2.5 本章小结第32-33页
第三章 静态社会网络结构下的信息传播模型第33-60页
    3.1 基于演化博弈方法的信息传播第33-35页
    3.2 传播过程的策略更新机制第35-37页
        3.2.1 Birth-death(BD)策略更新机制第35页
        3.2.2 Death-birth(DB)策略更新机制第35-36页
        3.2.3 Imitation(IM)策略更新机制第36页
        3.2.4 Pairwise comparison(PC)策略更新机制第36-37页
    3.3 均匀网络上的信息传播第37-53页
        3.3.1 BD机制下演化稳定状态第38-41页
        3.3.2 DB机制下演化稳定状态第41-44页
        3.3.3 IM机制下演化稳定状态第44-46页
        3.3.4 PC机制下演化稳定状态第46-49页
        3.3.5 仿真实验与结果分析第49-53页
    3.4 非均匀网络上的信息传播第53-59页
        3.4.1 一般形式第53-55页
        3.4.2 ER随机网络仿真实验分析第55-57页
        3.4.3 BA无标度网络仿真实验分析第57-59页
    3.5 本章小结第59-60页
第四章 动态社会网络的信息传播模型第60-78页
    4.1 社会网络动态性对信息传播的影响第60-62页
    4.2 动态社会网络演化机制第62-65页
        4.2.1“闭合三角”关联增加机制第63-64页
        4.2.2“无用伙伴”关联剔除机制第64-65页
        4.2.3 新用户加入和“僵尸用户”的退出第65页
    4.3 动态社会网络的协同演化博弈模型第65-69页
        4.3.1 协同演化博弈过程描述第66-67页
        4.3.2 网状结构和层次结构上的博弈分析第67-69页
    4.4 仿真实验与结果分析第69-77页
        4.4.1 实验I第69-72页
        4.4.2 实验II第72-77页
    4.5 本章小结第77-78页
第五章 实例讨论与分析第78-89页
    5.1 数据来源与特征第78-84页
    5.2 实验I第84-85页
    5.3 实验II第85-88页
    5.4 本章小结第88-89页
第六章 总结与展望第89-91页
    6.1 工作总结及意义第89-90页
    6.2 未来工作展望第90-91页
致谢第91-92页
参考文献第92-97页
作者在学期间取得的学术成果第97页

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