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基于Kinect的三维人体重建技术研究

摘要第7-8页
Abstract第8-9页
第1章 绪论第12-18页
    1.1 研究的背景和意义第12页
    1.2 国内外研究现状第12-15页
    1.3 本文的主要研究内容和组织第15-17页
        1.3.1 本文的主要研究内容第15-16页
        1.3.2 本文的组织安排第16-17页
    1.4 本章小结第17-18页
第2章 三维点云数据获取第18-27页
    2.1 Kinect工作原理第18-20页
    2.2 Kinect数据采集第20-24页
    2.3 PCL简介第24-26页
    2.4 本章小结第26-27页
第3章 点云去噪第27-36页
    3.1 基于k-d树的KNN第27-31页
    3.2 点云投影去噪第31-34页
    3.3 本章小结第34-36页
第4章 点云三角化及网格简化第36-49页
    4.1 经典三角剖分算法第36-38页
    4.2 基于贪婪投影的三角化算法第38-41页
    4.3 三角网格简化第41-48页
        4.3.1 相关工作第42-44页
        4.3.2 改进的二次误差测度第44-46页
        4.3.3 结果与分析第46-48页
    4.4 本章小结第48-49页
第5章 点云配准第49-67页
    5.1 刚体配准第49-56页
    5.2 非刚体配准第56-63页
    5.3 配准结果分析第63-66页
    5.4 本章小结第66-67页
结论第67-69页
参考文献第69-75页
攻读硕士学位期间发表的论文和获得的科研成果第75-76页
致谢第76-77页

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