花妞秒杀:网络购物新时空
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-19页 |
| 一、基于消费文化视野的网络购物 | 第8-11页 |
| 1. 电子商务──商业虚拟 | 第8-9页 |
| 2. 网络购物与电子商务 | 第9-10页 |
| 3. C2C 的淘宝网 | 第10-11页 |
| 二、网络购物的研究综述 | 第11-15页 |
| 1. 国外研究现状 | 第11-12页 |
| 2. 国内研究现状 | 第12-15页 |
| 三、研究的设计与方法 | 第15-19页 |
| 1. 研究问题的提出 | 第15页 |
| 2. 研究对象 | 第15-16页 |
| 3. 研究方法 | 第16-19页 |
| 第二章 真实和想象的网络消费空间 | 第19-35页 |
| 一、真实和想象的消费空间 | 第19-25页 |
| 1. 拱廊街、百货公司 | 第19-22页 |
| 2. 作为表征的消费空间 | 第22-25页 |
| 二、网络购物的内、外空间 | 第25-35页 |
| 1. LUNA 商铺的外空间 | 第26-31页 |
| 2. LUNA 商铺的内空间 | 第31-32页 |
| 3. 内外搭建的符号空间 | 第32-35页 |
| 第三章 网络消费空间的购物叙事 | 第35-49页 |
| 一、LUNA 的自我建构 | 第35-37页 |
| 1. 怎样的LUNA──掌柜的、潮人 | 第35-36页 |
| 2. 卖家?朋友? | 第36-37页 |
| 二、LUNA 的购物叙事 | 第37-46页 |
| 1. show 图──真实和想象 | 第37-39页 |
| 2. 浮夸的文字 | 第39-42页 |
| 3. 秒杀,游戏 | 第42-46页 |
| 三、LUNA 的消费逻辑──永不停顿的市集 | 第46-47页 |
| 四、小结 | 第47-49页 |
| 第四章 她的空间,她的生活 | 第49-68页 |
| 一、怎样的花妞 | 第50-54页 |
| 二、花妞网购物语 | 第54-66页 |
| 1. 重组生活空间 | 第57-60页 |
| 2. 重置生活节奏 | 第60-62页 |
| 3. 延伸的意义──从虚拟到现实 | 第62-66页 |
| 三、小结 | 第66-68页 |
| 第五章 结论:追逐个性的奴隶 | 第68-72页 |
| 附录:访谈资料 | 第72-79页 |
| 参考文献 | 第79-82页 |
| 致谢 | 第82页 |