海面舰船尾迹实时动态红外仿真研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
符号对照表 | 第10-12页 |
缩略语对照表 | 第12-15页 |
第一章 绪论 | 第15-21页 |
1.1 研究背景和意义 | 第15-16页 |
1.2 国内外发展现状 | 第16-19页 |
1.2.1 国外发展现状 | 第16-17页 |
1.2.2 国内发展现状 | 第17-19页 |
1.3 论文主要内容 | 第19-21页 |
1.3.1 研究内容 | 第19页 |
1.3.2 论文结构 | 第19-21页 |
第二章 海面红外辐射模型与特性 | 第21-37页 |
2.1 海面红外辐射特性研究 | 第21-25页 |
2.1.1 海面发射率模型 | 第22-24页 |
2.1.2 海面自身辐射特性 | 第24-25页 |
2.2 海面反射特性研究 | 第25-32页 |
2.2.1 基于Cox-Munk模型的海面反射 | 第25-28页 |
2.2.2 海面对太阳辐射的反射 | 第28-30页 |
2.2.3 海面对环境辐射的反射 | 第30-32页 |
2.3 大气传输衰减 | 第32-36页 |
2.3.1 红外辐射在大气传输中的衰减 | 第32-33页 |
2.3.2 海洋背景下大气传输模型 | 第33-36页 |
2.4 小结 | 第36-37页 |
第三章 基于海谱模型的海面建模与仿真 | 第37-53页 |
3.1 海面建模相关方法与理论 | 第37-38页 |
3.1.1 基于流体力学的方法 | 第37-38页 |
3.1.2 基于几何模型的方法 | 第38页 |
3.2 海面海谱模型分析 | 第38-43页 |
3.2.1 海面海谱的定义 | 第39-40页 |
3.2.2 常见基础海谱模型 | 第40-43页 |
3.3 海面网格建模与大规模海面生成 | 第43-50页 |
3.3.1 基于FFT方法生成海面高度场 | 第43-48页 |
3.3.2 大规模海面的LOD建模技术 | 第48-50页 |
3.4 小结 | 第50-53页 |
第四章 海面舰船尾迹的动态红外仿真 | 第53-73页 |
4.1 海面舰船特殊的红外热尾迹研究 | 第53-59页 |
4.1.1 海洋的热结构 | 第53-54页 |
4.1.2 特殊的红外热尾迹特性 | 第54-58页 |
4.1.3 仿真实现特殊的红外热尾迹 | 第58-59页 |
4.2 海面舰船典型的开尔文尾迹建模 | 第59-63页 |
4.2.1 开尔文尾迹的形态建模 | 第59-61页 |
4.2.2 开尔文尾迹的特征分析 | 第61-62页 |
4.2.3 仿真实现舰船的开尔文尾迹 | 第62-63页 |
4.3 高真实感红外海洋场景仿真实现 | 第63-72页 |
4.3.1 海洋场景动态红外仿真框架及结果 | 第63-66页 |
4.3.2 舰船运动尾迹的仿真结果 | 第66-68页 |
4.3.3 添加大气效应海面辐射的仿真结果 | 第68-70页 |
4.3.4 不同时间段海面辐射的仿真结果 | 第70-71页 |
4.3.5 仿真场景的实时动态仿真结果 | 第71-72页 |
4.4 小结 | 第72-73页 |
第五章 总结与展望 | 第73-75页 |
5.1 本文总结 | 第73页 |
5.2 工作展望 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-79页 |
致谢 | 第79-81页 |
作者简介 | 第81-82页 |