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基于可重构处理器的视觉处理SOPC架构研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第9-13页
    1.1 论文选题背景及意义第9-11页
    1.2 本文的主要研究内容第11-12页
    1.3 本文的组织结构及章节安排第12-13页
第2章 视觉信息处理SOPC架构第13-38页
    2.1 子系统间数据接口第13-19页
        2.1.1 主处理与后处理子系统接口第13-17页
        2.1.2 后处理子系统与显示设备接口第17-19页
    2.2 视觉信息处理SOPC参数控制接口第19-21页
        2.2.1 串口通信协议第19-20页
        2.2.2 串口控制器第20-21页
    2.3 视觉信息的缓存规划第21-30页
        2.3.1 图像数据的缓存第21-23页
        2.3.2 外部存储器接口第23-25页
        2.3.3 视频帧的缓存设计第25-30页
    2.4 视觉图像质量评价技术研究第30-38页
        2.4.1 图像质量评价技术概述第30-32页
        2.4.2 人类视觉系统特性与随机概率模型第32-33页
        2.4.3 基于全局信息与双随机窗口相似度的图像质量评价策略第33-38页
第3章 可重构处理器异步接口设计第38-51页
    3.1 亚稳态与异步设计第38-39页
    3.2 多时钟域信号处理第39-44页
        3.2.1 复位信号的异步处理第39-40页
        3.2.2 控制信号的异步通信第40-42页
        3.2.3 数据信号的异步传输第42-44页
    3.3 可重构处理器异步接口设计第44-51页
        3.3.1 基于异步SRAM的数据接口设计第45-48页
        3.3.2 基于GPIO的参数传递与控制接口设计第48-51页
第4章 实验结果与分析第51-62页
    4.1 主处理子系统接口验证第51-54页
    4.2 后处理子系统接口验证第54-57页
    4.3 参数控制接口验证第57-58页
    4.4 可重构处理器接口验证第58-62页
第5章 总结与展望第62-64页
    5.1 全文总结第62-63页
    5.2 展望第63-64页
参考文献第64-68页
发表论文和参加科研情况说明第68-69页
致谢第69-70页

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