摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·课题开发的目的和意义 | 第10-11页 |
·课题的研究现状分析 | 第11-12页 |
·课题的研究内容和主要技术手段 | 第12-13页 |
·论文的框架结构 | 第13-14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
第二章 ACE 及相关技术概述 | 第15-31页 |
·ACE 的概述及相关技术 | 第15-19页 |
·ACE 的体系结构 | 第15页 |
·ACE OS 适配层 | 第15-16页 |
·操作系统接口的C++包装外观 | 第16-17页 |
·ACE 框架 | 第17-19页 |
·网络编程概述 | 第19-24页 |
·Socket API 概述及其局限性 | 第19-21页 |
·传统网络通信的特点 | 第21-22页 |
·ACE Socket Wrapper Facade | 第22-24页 |
·ACE 的优点 | 第24页 |
·网络服务器设计模型 | 第24-28页 |
·循环式服务器模型 | 第25-26页 |
·并发式服务器模型 | 第26-28页 |
·电子白板中的感知技术 | 第28-30页 |
·协同感知技术 | 第28-29页 |
·电子白板中协同感知的思路 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 电子白板系统的总体设计 | 第31-36页 |
·系统的需求分析 | 第31-33页 |
·性能需求 | 第31-32页 |
·功能需求 | 第32-33页 |
·系统框架的设计 | 第33-35页 |
·系统总体框架 | 第33-34页 |
·系统的结构框架 | 第34-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第四章 电子白板系统的详细设计与实现 | 第36-65页 |
·网络通信协议的设计 | 第36-42页 |
·电子白板系统中的网络通信协议 | 第36-40页 |
·通信协议的设计 | 第40-42页 |
·网络通信模块的设计与实现 | 第42-56页 |
·SOCK SAP 的网络编程 | 第42-46页 |
·反应器(Reactor)框架 | 第46-49页 |
·Reactor 通信框架的运用 | 第49-56页 |
·协议管理器的设计与实现 | 第56-64页 |
·协议管理器的设计 | 第56-57页 |
·前摄器(Proactor)框架和抽象工厂模式 | 第57-61页 |
·协议管理器关键类的设计 | 第61-62页 |
·协议管理器的工作流程 | 第62-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第五章 系统各功能模块的设计与实现 | 第65-78页 |
·文字图形编辑模块 | 第65-71页 |
·图形类的设计 | 第65-67页 |
·图形信息协议的设计 | 第67-68页 |
·各种图形绘制的实现 | 第68-71页 |
·音频处理模块 | 第71-75页 |
·基于UDP 的质量保证控制机制 | 第71-72页 |
·声音的捕获 | 第72-73页 |
·声音的回放 | 第73页 |
·语音通信流程 | 第73-75页 |
·文字聊天模块 | 第75页 |
·文件传输模块 | 第75-77页 |
·本章小结 | 第77-78页 |
第六章 实验环境和测试报告 | 第78-84页 |
·测试环境的配置 | 第78-79页 |
·系统的性能测试 | 第79-80页 |
·系统的功能测试 | 第80-83页 |
·本章小结 | 第83-84页 |
第七章 总结与技术展望 | 第84-86页 |
·技术总结 | 第84页 |
·技术展望 | 第84-86页 |
致谢 | 第86-87页 |
参考文献 | 第87-91页 |