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商务吧移动数据业务体验营销平台设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·研究课题的目的及意义第9-10页
   ·数据业务发展现状及对未来的展望第10-12页
     ·我国数据业务目前的发展状况第10-11页
     ·数据业务发展的前景第11-12页
   ·本文研究的内容第12页
   ·本文的组织结构第12-14页
第二章 相关技术第14-23页
   ·JAVA相关技术第14-15页
     ·在系统中的应用第15页
   ·J2ME 相关技术第15-17页
     ·J2ME 简介第15-16页
     ·J2ME 相关概念第16页
     ·在系统中的应用第16-17页
   ·FLASH技术第17-18页
     ·Flash 特点第17页
     ·Flash 基本概念第17-18页
     ·在系统中的应用第18页
   ·MYSQL数据库第18-20页
     ·MySql 数据库概述第18-19页
     ·MySql 数据库特性第19-20页
   ·NOW SMS/MMS第20-21页
     ·Now SMS/MMS 简介第20-21页
     ·Now SMS/MMS 在系统中的应用第21页
   ·SOCKET 通讯技术第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 需求分析第23-29页
   ·可行性分析第23-24页
     ·技术可行性第23页
     ·经济可行性第23-24页
     ·操作可行性第24页
   ·需求分析第24-28页
     ·系统的综合要求第24页
     ·系统功能需求分析第24-27页
     ·系统的功能流程第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第四章 系统设计第29-53页
   ·系统总体设计第29-39页
     ·系统总体架构第29-32页
     ·前端子系统架构第32-36页
       ·手机客户端软件下载第33-34页
       ·数据业务业务了解第34-35页
       ·数据业务业务体验第35页
       ·数据业务业务订购第35-36页
     ·前端系统功能设计第36-39页
   ·详细设计第39-41页
     ·数据库设计第39-41页
   ·通讯服务平台第41-48页
     ·通讯服务平台功能第41-42页
     ·通讯服务平台概述第42-48页
       ·获取验证码第42-43页
       ·客户机注册第43-44页
       ·认证验证码第44-45页
       ·选择角色开始游戏第45-46页
       ·抽题过程第46-47页
       ·业务了解体验定制过程第47-48页
   ·FLASH 游戏平台第48页
     ·功能第48页
   ·答题单元第48-49页
   ·SOCKET 的数据结构第49-52页
     ·通信过程说明第49-52页
   ·本章小结第52-53页
第五章 模块实现第53-70页
   ·手机客户端下载模块第53-54页
   ·游戏互动模块第54-69页
     ·获取验证码过程第54-55页
     ·验证码认证过程第55-56页
     ·选择角色进入游戏第56-59页
     ·抽取题目过程第59-62页
     ·业务体验过程第62-63页
     ·业务定制过程第63-69页
   ·本章小结第69-70页
第六章 系统测试第70-73页
第七章 结论第73-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-78页

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