摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第9-12页 |
1.1 课题的提出背景 | 第9-10页 |
1.2 课题意义 | 第10页 |
1.3 课题的内容和任务 | 第10-12页 |
第2章 采用多AGENT数字视频监控系统的关键技术 | 第12-28页 |
2.1 数字视频压缩技术 | 第12-17页 |
2.1.1 视频压缩的必要性 | 第12页 |
2.1.2 视频压缩标准 | 第12-13页 |
2.1.3 图像压缩的基本思想 | 第13-14页 |
2.1.4 MPEG-4用于视频监控 | 第14-17页 |
2.2 数字视频传输技术 | 第17-21页 |
2.2.1 视频监控系统中数据通信的特点 | 第17-18页 |
2.2.2 数字视频传输的相关通信协议 | 第18-20页 |
2.2.3 多媒体通信模型 | 第20-21页 |
2.3 AGENT理论 | 第21-28页 |
2.3.1 Agent的定义 | 第21-22页 |
2.3.2 Agent的分类 | 第22-23页 |
2.3.3 Agent的体系结构 | 第23-24页 |
2.3.4 基于Agent系统的特点 | 第24-25页 |
2.3.5 基于Agent系统的应用特点 | 第25-28页 |
第3章 采用多AGENT的视频监控系统的总体设计 | 第28-32页 |
3.1 系统的模型及其描述 | 第28-30页 |
3.1.1 模型设计 | 第28页 |
3.1.2 系统工作过程描述 | 第28-30页 |
3.2 系统总体结构 | 第30页 |
3.3 系统的软硬件开发环境 | 第30-32页 |
3.3.1 系统操作平台 | 第30-31页 |
3.3.2 系统的硬件组成 | 第31页 |
3.3.3 软件开发环境 | 第31-32页 |
第4章 采用多AGENT的视频监控系统的工作原理 | 第32-39页 |
4.1 视频监控系统中各类通信协议的制定 | 第32-33页 |
4.2 系统的命令流程图和状态转换图 | 第33-35页 |
4.2.1 系统的命令流程图 | 第33-34页 |
4.2.2服务器agent状态转换图 | 第34页 |
4.2.3 客户端agent状态转换图 | 第34-35页 |
4.3 各个AGENG的工作流程图 | 第35-39页 |
4.3.1 服务器控制代理线程流程图 | 第36-37页 |
4.3.2 客户端控制代理线程流程图 | 第37-38页 |
4.3.3 客户端数据代理流程图 | 第38页 |
4.3.4 服务器数据代理流程图 | 第38-39页 |
第5章 SOCKET编程原理 | 第39-46页 |
5.1 TCP/IP参考模型和TCP/IP协议族 | 第39-40页 |
5.2 SOCKET编程的基本原理 | 第40-44页 |
5.2.1 套接字(Sockets) | 第40-41页 |
5.2.2 流式套接字编程模型(TCP传输模型) | 第41-43页 |
5.2.3 数据报套接字编程模型(UDP传输模型) | 第43-44页 |
5.3 多线程技术 | 第44-46页 |
第6章 视频监控系统中多AGENT模块的软件设计 | 第46-53页 |
6.1 基于多AGENT的视频监控系统的初始化操作 | 第46-48页 |
6.2 服务器控制代理 | 第48-51页 |
6.3 客户端数据代理 | 第51-53页 |
第7章 DIRECTSHOW和本地播放模块的设计 | 第53-66页 |
7.1 DIRECTX | 第53-54页 |
7.1.1 DirectX概念 | 第53页 |
7.1.2 DirectX规范 | 第53-54页 |
7.1.3 DirectX的组件 | 第54页 |
7.2 DIRECTSHOW | 第54-60页 |
7.2.1 DirectShow简介 | 第54-56页 |
7.2.2 DirectShow系统 | 第56-60页 |
7.3 本地播放模块的软件设计 | 第60-66页 |
7.3.1 创建播放媒体文件的Filter Graph组件 | 第61-62页 |
7.3.2 装载媒体文件 | 第62-63页 |
7.3.3 获得Filter Graph的各个控制接口 | 第63-66页 |
第8章 总结与展望 | 第66-69页 |
8.1 本文的主要创新工作 | 第66页 |
8.2 基于多AGENT系统的局限性与存在问题 | 第66-67页 |
8.3 进一步研究工作展望 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第73-74页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第74页 |