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虚拟现实技术在现代大学校园设计中的应用研究--以河北工程大学新校区方案设计为例

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第10-20页
    1.1 研究背景第10页
    1.2 研究目的第10-11页
    1.3 研究对象第11-12页
        1.3.1 虚拟现实技术第11-12页
        1.3.2 现代大学校园第12页
    1.4 研究现状第12-14页
        1.4.1 国外研究现状第12-13页
        1.4.2 国内研究现状第13-14页
    1.5 研究内容与方法第14页
        1.5.1 研究内容第14页
        1.5.2 研究方法第14页
    1.6 研究意义第14-16页
    1.7 本文创新点第16-17页
        1.7.1 学术及理论创新第16页
        1.7.2 内容创新第16-17页
    1.8 论文基本框架第17-18页
    1.9 本章小结第18-20页
第二章 虚拟现实技术概述及其在建筑设计行业的应用第20-32页
    2.1 虚拟现实技术的基本概念第20-21页
    2.2 虚拟现实技术的分类第21-23页
        2.2.1 桌面级的虚拟现实系统第21-22页
        2.2.2 沉浸式虚拟现实系统第22-23页
        2.2.3 增强现实性的虚拟现实第23页
    2.3 虚拟现实技术在建筑漫游中的应用第23-25页
        2.3.1 真实建筑场景的虚拟漫游第24页
        2.3.2 虚拟建筑场景的虚拟漫游第24-25页
    2.4 建筑设计行业虚拟现实技术包含的软件第25-31页
        2.4.1 Sketchup第26页
        2.4.2 Revit第26-28页
        2.4.3 Lumion第28页
        2.4.4 “Smart+”平台第28-30页
        2.4.5 VR技术第30-31页
    2.5 本章小结第31-32页
第三章 国内现代大学校园现状与问题第32-46页
    3.1 国内大学校园发展概况第32页
    3.2 现代大学校园规划模式第32-36页
        3.2.1 建立分校,新校区与老校区并存第33-34页
        3.2.2 整体拆迁,建立新校区第34-35页
        3.2.3 建立大学城第35-36页
    3.3 现代大学校园基本特征第36-39页
        3.3.1 平面布局灵活第36-37页
        3.3.2 建筑造型多变第37-38页
        3.3.3 重视交往空间第38-39页
        3.3.4 开放性及社会性强第39页
    3.4 现代大学校园存在的问题第39-45页
        3.4.1 校园历史传承断裂第39-42页
        3.4.2 校园规划存在不足第42-43页
        3.4.3 校园展示手法单一第43-44页
        3.4.4 校园信息管理不完善第44-45页
    3.5 本章小结第45-46页
第四章 虚拟现实技术在现代大学校园规划设计中的应用优势第46-58页
    4.1 历史保护优势第46-47页
        4.1.1 传承校园文脉第46-47页
        4.1.2 储存校园信息第47页
    4.2 校园规划设计优势第47-50页
        4.2.1 整体规划三维化第48-49页
        4.2.2 功能分区科学化第49页
        4.2.3 景观设计规范化第49-50页
    4.3 校园展示优势第50-53页
        4.3.1 校园场景可视化第50-51页
        4.3.2 建筑信息查询第51-52页
        4.3.3 交通路线引导第52-53页
    4.4 校园信息管理优势第53-56页
        4.4.1 信息管理系统化第53-54页
        4.4.2 信息管理多样化第54-56页
        4.4.3 信息管理人性化第56页
    4.5 本章小结第56-58页
第五章 虚拟现实技术在河北工程大学新校区方案设计中的应用第58-78页
    5.1 研究项目介绍第58-61页
        5.1.1 研究项目背景介绍第58-60页
        5.1.2 研究项目技术目标第60页
        5.1.3 研究项目现实意义第60-61页
    5.2 基于河北工程大学新校区设计方案的虚拟校园建设第61-65页
        5.2.1 前期准备第61-63页
        5.2.2 虚拟校园模型构建第63-65页
    5.3 虚拟现实技术在河北工程大学新校区规划方案中的应用分析第65-76页
        5.3.1 延续校园文化第65-71页
        5.3.2 校园规划第71-75页
        5.3.3 校园展示第75-76页
        5.3.4 信息管理第76页
    5.4 本章小结第76-78页
第六章 结论和展望第78-80页
    6.1 本文总结第78-79页
    6.2 后继工作第79页
    6.3 远景研究第79-80页
致谢第80-81页
参考文献第81-84页
作者简介第84页
    1.基本情况第84页
    2.学习经历第84页
攻读硕士期间发表论文情况第84-85页

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