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车路协同环境下交互式视景仿真技术研究

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
1 引言第11-16页
    1.1 选题背景与意义第11-12页
    1.2 视景仿真技术国内外研究现状第12-13页
    1.3 论文结构与内容第13-15页
    1.4 本章小结第15-16页
2 车路协同系统视景仿真基础第16-34页
    2.1 车路协同系统技术体系概述第16-18页
    2.2 视景仿真软件第18-24页
        2.2.1 三维建模软件第18-19页
        2.2.2 三维实时渲染引擎第19-24页
    2.3 仿真环境构建基础第24-29页
        2.3.1 仿真环境模型构建第24-25页
        2.3.2 场景优化技术第25-29页
    2.4 虚拟驾驶车辆运动模型构建第29-33页
        2.4.1 仿真环境的碰撞检测第29-30页
        2.4.2 车辆控制脚本解析第30-32页
        2.4.3 虚拟车辆输入控制第32-33页
    2.5 本章小结第33-34页
3 交互式动态映射模型研究第34-53页
    3.1 5DT数据手套概述及应用第34-45页
        3.1.1 5DT数据手套概述第34-35页
        3.1.2 5DT数据手套使用方法第35-37页
        3.1.3 手势匹配算法第37-45页
    3.2 VM-Ⅰ三维姿态传感器概述及应用第45-49页
        3.2.1 VM-Ⅰ三维姿态传感器开发流程第46页
        3.2.2 四元数简介第46-48页
        3.2.3 基于四元数的角度计算方法第48-49页
    3.3 交互式动态映射实现第49-52页
    3.4 本章小结第52-53页
4 车路协同环境下的交互式视景仿真平台设计与实现第53-75页
    4.1 仿真平台设计与实现第53-62页
        4.1.1 仿真平台的数据来源第53-54页
        4.1.2 仿真平台总体结构与硬件配置第54-55页
        4.1.3 仿真平台交通流模型的构建第55-59页
        4.1.4 仿真平台界面及功能第59-62页
    4.2 仿真平台测试第62-70页
        4.2.1 性能测试第62-65页
        4.2.2 功能测试第65-70页
    4.3 面向典型场景的交互式仿真实现第70-74页
        4.3.1 虚拟驾驶场景第70-71页
        4.3.2 车辆跟驰场景第71-72页
        4.3.3 基于交通信号的车速调节场景第72-73页
        4.3.4 基于路面状态的车速调节场景第73-74页
    4.4 本章小结第74-75页
5 结论第75-77页
    5.1 工作总结第75-76页
    5.2 展望第76-77页
参考文献第77-80页
索引第80-82页
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果第82-84页
学位论文数据集第84页

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