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基于多媒体网络教学软件的用户界面设计

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第9-23页
    1.1 研究背景第9-11页
        1.1.1 教学环境巨变第9页
        1.1.2 多元化资源理论第9-10页
        1.1.3 教学软件应用与幕课第10-11页
    1.2 国内外多媒体网络教学软件界面设计研究综述第11-17页
        1.2.1 国外多媒体网络教学软件界面设计研究现状第11-14页
        1.2.2 国内多媒体网络教学软件交互设计研究现状第14-17页
    1.3 课题来源与研究目的、意义及方法第17-21页
        1.3.1 课题来源第17-18页
        1.3.2 研究目的和意义第18-20页
        1.3.3 研究方法第20-21页
    1.4 研究内容与章节安排第21-23页
        1.4.1 主要研究内容第21-22页
        1.4.2 论文结构及研究框架第22-23页
第2章 多媒体网络教学软件探析第23-29页
    2.1 多媒体第23-26页
        2.1.1 多媒体的利与弊第23-25页
        2.1.2 多媒体教学理论第25页
        2.1.3 多媒体设计与网络化资源第25-26页
    2.2 网络教学第26-27页
    2.3 软件开发周期中的用户界面设计第27-29页
第3章 用户界面设计研究第29-40页
    3.1 用户界面设计的概述第29-36页
        3.1.1 用户界面设计的概念第29页
        3.1.2 用户界面设计的原则第29-33页
        3.1.3 用户界面设计的目标第33-35页
        3.1.4 用户界面设计的流程第35-36页
    3.2 用户界面设计美学第36-37页
    3.3 图形化用户界面设计第37-38页
    3.4 用户界面设计案例分析第38-40页
第4章 多媒体网络教学软件用户界面设计第40-47页
    4.1 多媒体网络教学软件用户界面设计要素第40-44页
        4.1.1 刺激因素第40-42页
        4.1.2 工作和长期记忆对学习的作用第42-43页
        4.1.3 多媒体的应用第43-44页
    4.2 多媒体网络教学软件案例解析第44-46页
        4.2.1 案例陈述第44页
        4.2.2 案例解读第44-45页
        4.2.3 发展建议第45-46页
    4.3 多媒体网络教学软件的用户界面设计流程第46-47页
        4.3.1 任务分配第46页
        4.3.2 设计流程第46-47页
第5章 多媒体网络教学软件用户界面设计实践第47-57页
    5.1 可行性分析第47页
    5.2 设计实践第47-57页
        5.2.1 市场调研第47-49页
        5.2.2 功能定位第49-50页
        5.2.3 产品创意第50-51页
        5.2.4 绘制原型草图第51-53页
        5.2.5 原型的制作第53-55页
        5.2.6 可用性测试第55页
        5.2.7 高保真原型及设计的完成第55-57页
结论第57-58页
参考文献第58-61页
致谢第61页

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