摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 引言 | 第9-17页 |
1.1 课题研究的背景以及意义 | 第9-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-15页 |
1.3 本文的主要内容及章节安排 | 第15-17页 |
2 系统矩阵建模方法与迭代重建算法简述 | 第17-24页 |
2.1 投影数据的计算原理 | 第17-19页 |
2.2 系统矩阵建模方法简述 | 第19-23页 |
2.2.1 像素驱动 | 第20-21页 |
2.2.2 射线驱动 | 第21-22页 |
2.2.3 距离驱动 | 第22页 |
2.2.4 改进的距离驱动 | 第22-23页 |
2.3 本章小结 | 第23-24页 |
3 系统矩阵建模方法在ASD-POCS中的性能比较 | 第24-43页 |
3.1 迭代算法简述 | 第24-25页 |
3.2 TV梯度的计算和数据约束的实现 | 第25-27页 |
3.3 ASD-POCS算法简述 | 第27-35页 |
3.3.1 优化问题的产生以及解决办法 | 第27-28页 |
3.3.2 算法选择和获得有效解的条件 | 第28-32页 |
3.3.3 ASD-POCS算法详述 | 第32-33页 |
3.3.4 ASD-POCS算法简述以及代码描述 | 第33-35页 |
3.4 四种系统矩阵建模方法在ASD-POCS算法中的比较 | 第35-41页 |
3.4.1 系统矩阵建模速度比较 | 第36页 |
3.4.2 系统矩阵建模精确度比较 | 第36-38页 |
3.4.3 4 种驱动法在ASD-POCS中的收敛速度比较 | 第38-39页 |
3.4.4 对含有噪声的投影数据敏感度对比 | 第39-41页 |
3.5 本章小结 | 第41-43页 |
4 不匹配算法在ASD-POCS算法中的应用 | 第43-52页 |
4.1 不匹配投影、反投影对 | 第43-45页 |
4.2 匹配的投影、反投影对在ASD-POCS算法中的性能比较 | 第45-47页 |
4.3 采用不匹配的投影与反投影对的收敛性能比较 | 第47-49页 |
4.4 含噪声数据下的不匹配算法比较 | 第49-51页 |
4.5 本章小结 | 第51-52页 |
5 总结与展望 | 第52-54页 |
5.1 本文主要研究内容总结 | 第52-53页 |
5.2 研究中的问题及工作展望 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及取得的成果 | 第58-59页 |
致谢 | 第59-60页 |