摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第12-20页 |
1.1 引言 | 第12页 |
1.2 选题背景与意义 | 第12-15页 |
1.2.1 无线移动通信领域的现状概述 | 第12-13页 |
1.2.2 无线通信系统中D2D通信技术研究概述 | 第13-15页 |
1.3 课题的来源与研究意义 | 第15-17页 |
1.4 论文的主要研究内容及安排 | 第17-18页 |
1.5 本章小结 | 第18-20页 |
第二章 D2D通信相关技术综述 | 第20-38页 |
2.1 引言 | 第20页 |
2.2 OFDM技术简介 | 第20-21页 |
2.3 中继技术简介 | 第21-24页 |
2.4 Ad-Hoc网络中的无线路由技术简介 | 第24-28页 |
2.5 网络编码技术简介 | 第28-31页 |
2.5.1 物理层的网络编码技术 | 第28-30页 |
2.5.2 网络层的网络编码技术 | 第30-31页 |
2.6 国内外关于D2D通信技术的研究动态 | 第31-36页 |
2.6.1 蜂窝网覆盖范围内的D2D通信技术 | 第31-34页 |
2.6.2 蜂窝网部分覆盖的D2D通信技术 | 第34-35页 |
2.6.3 蜂窝网覆盖范围外的D2D通信技术 | 第35-36页 |
2.7 本章小结 | 第36-38页 |
第三章 蜂窝网覆盖范围内D2D通信系统的调度与信道分配方案设计 | 第38-64页 |
3.1 引言 | 第38-39页 |
3.2 系统模型 | 第39-40页 |
3.3 静态D2D通信用户单跳场景分析 | 第40-46页 |
3.3.1 D2D通信用户数据队列分析 | 第40-41页 |
3.3.2 吞吐量最优化问题 | 第41-42页 |
3.3.3 Lyapunov优化 | 第42-44页 |
3.3.4 机会信道分配与调度机制 | 第44-46页 |
3.4 静态D2D通信用户多跳场景分析 | 第46-58页 |
3.4.1 D2D通信用户数据队列与碰撞虚拟队列分析 | 第46-47页 |
3.4.2 Lyapunov最优化 | 第47-48页 |
3.4.3 最大化吞吐量 | 第48-55页 |
3.4.4 扩展到多源端多终点场景 | 第55-58页 |
3.5 结果分析与讨论 | 第58-59页 |
3.6 仿真结果 | 第59-62页 |
3.6.1 静态D2D通信用户单跳场景 | 第59-60页 |
3.6.2 静态D2D通信用户多跳场景 | 第60-62页 |
3.7 本章小结 | 第62-64页 |
第四章 蜂窝网部分覆盖场景下D2D通信系统的波束成型设计 | 第64-76页 |
4.1 引言 | 第64页 |
4.2 系统模型 | 第64-66页 |
4.3 基站和D2D通信中继用户联合鲁棒性预编码设计 | 第66-70页 |
4.4 数值仿真结果分析与讨论 | 第70-73页 |
4.5 本章小结 | 第73-76页 |
第五章 蜂窝网覆盖范围外D2D通信系统的调度方案设计与性能分析 | 第76-98页 |
5.1 引言 | 第76-77页 |
5.2 网络编码特性与网络性能参数定义 | 第77-81页 |
5.2.1 网络编码基本思想 | 第77-78页 |
5.2.2 网络编码的净吞吐量损失与解码损失 | 第78-80页 |
5.2.3 本章关键参数及概念的定义 | 第80页 |
5.2.4 D2D网络性能指标 | 第80-81页 |
5.3 静态D2D网络下网络编码分析 | 第81-82页 |
5.4 动态D2D网络下网络编码分析 | 第82-91页 |
5.4.1 网络拓扑 | 第82页 |
5.4.2 运动模型 | 第82-83页 |
5.4.3 传输模型 | 第83-84页 |
5.4.4 动态D2D网络中的传输机制 | 第84-85页 |
5.4.5 随机i.i.d.运动模型性能分析 | 第85-88页 |
5.4.6 随机游走运动模型性能分析 | 第88-91页 |
5.5 结果分析与讨论 | 第91-94页 |
5.5.1 静态D2D网络模型性能讨论 | 第92页 |
5.5.2 随机i.i.d.运动模型性能讨论 | 第92-93页 |
5.5.3 随机游走运动模型性能讨论 | 第93-94页 |
5.5.4 D2D用户运动速率可调场景下性能总结 | 第94页 |
5.5.5 D2D用户运动速率不可调场景下性能分析 | 第94页 |
5.6 本章小结 | 第94-98页 |
第六章 蜂窝网覆盖范围外用户终点选择对D2D通信网络性能的影响分析 | 第98-130页 |
6.1 引言 | 第98-99页 |
6.2 D2D网络模型与性能参数 | 第99-101页 |
6.2.1 D2D社交网络模型 | 第99-101页 |
6.2.2 网络性能指标和参数 | 第101页 |
6.3 D2D社交网络容量分析 | 第101-119页 |
6.4 仿真验证 | 第119-121页 |
6.5 可达到容量上界的调度机制和路由方案 | 第121-126页 |
6.6 结果分析与讨论 | 第126-128页 |
6.7 本章小结 | 第128-130页 |
第七章 蜂窝网覆盖范围外用户运动行为对D2D通信网络性能的影响分析 | 第130-156页 |
7.1 引言 | 第130-131页 |
7.2 系统模型与定义 | 第131-132页 |
7.2.1 D2D网络模型 | 第131页 |
7.2.2 D2D用户运动模型 | 第131-132页 |
7.3 D2D用户通信模型 | 第132页 |
7.4 D2D网络性能参数 | 第132-133页 |
7.5 单播场景容量与延时性能分析 | 第133-143页 |
7.5.1 单播场景传输机制 | 第133-134页 |
7.5.2 单播D2D用户容量分析 | 第134-138页 |
7.5.3 单播场景下D2D用户最优延时分析 | 第138-143页 |
7.6 多播场景容量与延时性能分析 | 第143-149页 |
7.6.1 多播场景传输机制 | 第144页 |
7.6.2 多播D2D用户容量分析 | 第144-149页 |
7.6.3 多播D2D用户最优延时分析 | 第149页 |
7.7 D2D多播增益分析 | 第149-154页 |
7.7.1 D2D多播容量增益分析 | 第149-154页 |
7.7.2 D2D多播延时增益分析 | 第154页 |
7.8 本章小结 | 第154-156页 |
第八章 全文总结 | 第156-162页 |
8.1 主要结论与创新点 | 第156-158页 |
8.2 研究成果的主要实际应用场景 | 第158-159页 |
8.3 研究展望 | 第159-162页 |
附录A 符号与标记 | 第162-164页 |
附录B 英文缩略语表 | 第164-166页 |
参考文献 | 第166-176页 |
致谢 | 第176-178页 |
攻读博士学位期间的研究成果 | 第178-181页 |